ACTUALITÉS CINÉMA – Selon une rumeur, Sony Interactive Entertainment aurait déjà tranché en interne sur le nouveau projet lié au Santa Monica Studio…
Le spin-off Metroidvania de la série God of War, qui se déroulerait dans la Grèce antique, pourrait ne pas sortir cette année : le jeu aurait été repoussé en interne. Jeff Grubb, insider généralement fiable, l’a révélé dans le dernier épisode du podcast Last of the Nintendogs (à voir ci-dessous).
Grubb a entendu que le jeu avait été décalé à 2026, il faudra donc patienter avant de le voir arriver. Ses sources n’ont pas donné d’autres détails, donc on ignore quand Sony officialisera ce titre. L’objectif serait de faire patienter les fans jusqu’au retour de la saga principale – reste à savoir quel rôle jouera Atreus, le fils de Kratos.
On ne sait quasiment rien du spin-off God of War, si ce n’est qu’il s’agirait d’un Metroidvania 2,5D dans la Grèce antique. Le projet serait de petite envergure, il ne faut donc pas s’attendre à retrouver la formule de gameplay introduite dans God of War (2018) et approfondie dans God of War: Ragnarok. Toutefois, ces deux jeux empruntent déjà certains codes du genre, avec par exemple des zones accessibles uniquement après avoir acquis de nouvelles compétences.
Si God of War: Ragnarok ressemblait beaucoup au précédent opus du Sony Santa Monica Studio, le DLC Valhalla a apporté un twist à l’histoire de Kratos et Atreus, la formule ayant été bousculée par l’introduction d’un mode roguelite étonnamment réussi.
God of War a fêté ses 20 ans cette année, et Sony n’a célébré cela qu’avec une exposition – pas avec les remasters tant attendus et évoqués en début d’année. C’est maigre…
Source : WCCFTech