Le jeu de Capcom fonctionne mal, c’est le moins que l’on puisse dire, où que vous essayiez de l’exécuter, donc l’éditeur japonais a dû réagir.
Monster Hunter Wilds est devenu disponible pour tous le 28 février. Capcom a indiqué un site Web qui, selon eux, corrigera les problèmes de performances du jeu, mais il comprend les éléments évidents (respecter la configuration requise, mettre à jour les pilotes de la carte graphique, DirectX et Windows, réinstaller proprement le pilote GPU, ajouter le dossier et les fichiers du jeu aux exceptions de votre programme antivirus, exécuter Steam en tant qu’administrateur, authentifier les fichiers du jeu à cet endroit, désactiver le mode de compatibilité sur le jeu et les exécutables Steam).
Les réactions à cela ont inclus certaines personnes qualifiant de blague la configuration système recommandée du jeu, et d’autres critiquant le site Web de Capcom pour ne pas avoir montré de véritable solution au problème. De nombreuses personnes se sont souvenues de la sortie du précédent jeu majeur de Capcom, Dragon’s Dogma 2, qui avait également rencontré des problèmes avec le portage PC au lancement, et la société japonaise n’a absolument pas réussi à résoudre les problèmes.
Malgré les plaintes des fans, Monster Hunter Wilds est déjà la plus grosse sortie PC de l’histoire de la franchise, avec un pic le 28 février avec plus de 1,38 million de joueurs Steam simultanés. Malgré cela, les plus de 31 000 critiques Steam placent actuellement le jeu dans la catégorie des performances mixtes à moyennes, en grande partie en raison des performances PC du jeu (nous avons récemment écrit sur les raisons pour lesquelles les performances PC du jeu pourraient en fait être inférieures à la moyenne !)
PlayStation 5 Pro, PlayStation 5, Xbox Series, PC – où que vous regardiez, le jeu de Capcom a beaucoup de marge de progression pour que Monster Hunter Wilds fonctionne correctement. Lorsqu’une GeForce RTX 5080, l’une des cartes graphiques les plus puissantes disponibles aujourd’hui, est mise à genoux (même si le RE Engine n’est pas exactement gourmand en ressources système), vous savez que vous avez des problèmes.
La seule question est de savoir quand Capcom va-t-il résoudre les problèmes du jeu ?
Source : GameRant



