La rigueur draconienne de Nintendo a été égalée par celle de Sony, car c’est la première fois qu’ils tentent d’intenter une action en justice contre Bloodborne !
La dernière fois, nous avions signalé que le patch 60 FPS pour Bloodborne ne serait pas disponible pour les utilisateurs, ils l’ont donc fait retirer d’Internet avec une réclamation DMCA. Aujourd’hui, Lilith Walther, fan de Bloodborne, est confrontée au même problème. Elle a créé Nightmare Kart (à l’origine Bloodborne Kart, mais Sony était contre), qui sera étendu pour inclure des fusils de précision… mais ce n’est pas que Sony était contre, c’était le projet visuel PS1 2021 que l’entreprise n’aimait pas.
Sur Bluesky, Walther a écrit qu’elle avait la preuve qu’une société appelée MarkScan travaillait pour Sony, car l’entreprise avait supprimé une vidéo faisant la promotion de BloodbornePSX de YouTube. Elle a ajouté que le procès n’était pas contre la vidéo, mais contre le lien dans la description. En réponse, Walther a supprimé le lien et a ajouté qu’il ne rendrait plus le jeu de fan disponible en téléchargement. C’est probablement parce que MarkScan avait également exigé la suppression du lien sur la page BloodbornePSX Itch.io, affirmant qu’une violation du droit d’auteur avait eu lieu et que Walther commettait donc un piratage numérique, selon la société.
L’approche de MarkScan semble très stricte, surtout si l’on considère que Sony s’est montré plus indulgent avec Bloodborne Kart (après une petite refonte, la société n’est pas intervenue). Nous n’avons vraiment vu une position aussi stricte que de la part de Nintendo, mais Capcom, par exemple, a été très positif jusqu’à présent : Street Fighter X Mega Man a commencé comme un jeu de fan, mais la société japonaise l’a soutenu en tant que soutien, et Capcom elle-même a publié le projet de Seow Zong Hui en téléchargement gratuit pour PC le 17 décembre 2012, le 25e anniversaire de Mega Man (et de Street Fighter !).
Peut-être que Sony devrait faire quelque chose d’officiel avec Bloodborne. Le patch Bloodborne à 60 FPS a également été mis hors ligne par MarkScan à l’époque…
Source : PCGamer