Selon Bethesda Game Studios, Xbox ne contrôle rien… vraiment ? [VIDEO]

Si l’on considère qu’Obsidian Entertainment a ENFIN obtenu la possibilité de développer un Fallout, l’affaire apparaît déjà sous un tout autre jour.

 

Après la confirmation de la suppression de 3 200 postes chez Xbox d’ici juillet 2027, d’importantes restructurations ont touché la majorité des studios placés sous l’égide de Microsoft, y compris ceux que beaucoup pensaient à l’abri du plan de transformation d’Asha Sharma, directrice générale de Xbox, comme Bethesda Game Studios (BGS). Bien que le développeur des séries The Elder Scrolls et Fallout ait lui aussi été affecté par les licenciements de Microsoft, le studio a confirmé la semaine dernière qu’il accorderait une importance encore plus grande à ses deux franchises majeures. Avant la sortie du cinquième épisode de la série, des remasters de Fallout 3 et Fallout: New Vegas devraient également paraître. Cette annonce soudaine et inattendue laissait penser que Xbox allait désormais contrôler directement la célèbre franchise post-apocalyptique, mais il semblerait que ce ne soit pas le cas.

Un représentant du studio a déclaré à MrMattyPlays que, comme pour tout ce qui concerne Fallout, BGS gère l’ensemble de la franchise, des jeux aux films en passant par tout le reste. Il s’agit d’une évolution de sa stratégie de communication que BGS envisageait depuis quelque temps. Le studio semble donc vouloir assurer aux fans que la décision de confier à Obsidian Entertainment un nouveau jeu Fallout après l’excellent Fallout: New Vegas ne lui a pas été imposée. Toutefois, au vu de la situation actuelle, il est très probable que Xbox ait fortement encouragé cette initiative ainsi que le nouveau modèle centré sur les franchises.

Si nombre des questions les plus sensibles restent sans réponse, BGS a néanmoins communiqué quelques détails supplémentaires sur l’impact, ou l’absence d’impact, des suppressions de postes sur les studios. Le calendrier de développement de The Elder Scrolls VI ne sera pas affecté, pas plus que le suivi continu de Fallout 76. De plus, ZeniMax Online Studios reste pleinement engagé envers The Elder Scrolls Online et dispose de projets pour l’avenir. L’incertitude demeure toutefois, puisque le concepteur Morgan Goin a déclaré la semaine dernière qu’il serait impossible de maintenir l’ancien rythme de publication des contenus après les licenciements qui ont secoué le studio.

Même si BGS conserve la direction de Fallout et de The Elder Scrolls, il est indéniable que la gestion de ces deux grandes propriétés intellectuelles de Xbox connaîtra des changements. The Elder Scrolls VI et Fallout 5 devant sortir une décennie, voire davantage, après leurs prédécesseurs, il paraît logique que la nouvelle direction de Xbox cherche à accélérer le rythme des sorties. Espérons que cela ne se fera pas au détriment de la qualité de l’expérience de jeu…

 

Source : WCCFTech

 

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