Microsoft teste un client de téléchargement intelligent capable de rechercher automatiquement le serveur de contenu le plus rapide lors de l’installation d’un jeu ou d’une mise à jour. Cette nouvelle méthode doit améliorer la vitesse et la stabilité sur les consoles Xbox comme sur les PC utilisant l’application Xbox.
Il est particulièrement frustrant d’acheter un jeu, de lancer son installation, puis de constater que le téléchargement n’exploite qu’une faible partie de la connexion Internet disponible. Les joueurs Xbox rencontrent ce problème depuis des années, au point que de nombreux guides proposent de changer les DNS, de modifier manuellement les paramètres réseau ou d’essayer différentes solutions de fortune. Microsoft ne cherche plus simplement à atténuer les symptômes : l’entreprise modifie désormais la manière dont son infrastructure sélectionne le chemin utilisé pour transmettre les fichiers.
Xbox teste une méthode plus intelligente pour accélérer les téléchargements
La nouveauté est d’abord proposée aux membres du groupe Alpha Skip-Ahead du programme Xbox Insider. Microsoft la présente comme un client intelligent destiné à optimiser la vitesse d’installation et de mise à jour des jeux. Le test ne concerne pas uniquement les consoles, puisque les ordinateurs portables et les PC de jeu nomades compatibles avec l’application Xbox peuvent également en profiter lorsqu’ils participent au canal de préversion correspondant.
Peu après le lancement d’un téléchargement, le client repère les groupes de serveurs capables de fournir le jeu ou la mise à jour concernés. Il mesure ensuite la vitesse obtenue auprès de chacun d’eux et retient automatiquement la connexion la plus performante à cet instant. Cette sélection n’est pas définitive : les vérifications sont répétées pendant l’installation, ce qui permet au système de changer de serveur si la charge du réseau évolue ou si une autre route devient plus rapide.
La mise à jour de test apporte aussi plusieurs améliorations générales de stabilité et de performances, ainsi qu’un correctif pour les téléchargements susceptibles de rester bloqués avant leur achèvement. Les premiers utilisateurs signalent déjà de meilleurs résultats sur différents appareils de l’écosystème Xbox, ce qui laisse penser que le gain provient bien de la nouvelle gestion des serveurs plutôt que d’une optimisation réservée à un matériel précis. Microsoft n’a pas encore annoncé de date de déploiement général, mais la présence d’une version fonctionnelle chez les membres Alpha Skip-Ahead rend possible une diffusion plus large avant la fin de l’année.
Source : 3DJuegos



