Selon un analyste, l’absence de disque sur PlayStation 6 suggère une sortie plus tardive !

Bien que Sony ait parlé de « consoles PlayStation » dans son annonce, beaucoup y ont vu une allusion à la PlayStation 6, mais cela pourrait signifier autre chose.

 

La grande information de mercredi a placé Sony sous les projecteurs après l’annonce de l’arrêt de la production des disques PlayStation en janvier 2028. Plus tard dans la journée, une rumeur de Windows Central a indiqué que Microsoft pourrait suivre une voie similaire avec la prochaine Xbox, connue sous le nom de code Project Helix.

Sony a dû faire face à une forte réaction en ligne, surtout après que les joueurs ont conclu que cela signifiait que la PlayStation 6 serait uniquement disponible au format numérique. Ce n’est toutefois pas le seul point de l’annonce que les analystes ont mis en avant.

Piers Harding-Rolls, analyste spécialisé dans le jeu vidéo chez Ampere Analysis, estime que la PlayStation 6 sortira à la fin de 2028.

« Cette annonce révèle beaucoup de choses sur les plans de Sony pour sa console de prochaine génération, la PlayStation 6. Tout d’abord, nous pensons qu’elle garantit presque certainement que la PlayStation 6 n’arrivera pas avant 2028. Les prévisions actuelles d’Ampere indiquent que la console sortira à la fin de 2028.

Deuxièmement, le modèle standard de PlayStation 6 ne comportera au minimum pas de lecteur de supports physiques. Sony cherchera tous les moyens de réduire le coût de sa console de prochaine génération, et supprimer le lecteur constitue une solution facilement accessible. Un lecteur de disques supplémentaire pourrait être proposé afin de faire fonctionner les jeux PlayStation 4 et PlayStation 5 plus anciens sur disque.

La suppression du lecteur va contrarier les joueurs qui ne veulent pas payer pour un périphérique supplémentaire, s’il est disponible, et qui souhaitent accéder à leurs collections de jeux sur disque. Cela serait peut-être trop peu pratique ou trop complexe, mais un système permettant de transférer les anciens supports physiques vers une licence numérique pourrait atténuer ces problèmes. » a écrit Harding-Rolls.

Harding-Rolls a également expliqué la transition numérique. En 2013, lors de la sortie de PlayStation 4, seules 13 % des ventes de jeux étaient numériques. En 2025, selon les données d’Ampere, 80 % des ventes étaient déjà numériques, ce qui montre un recul massif des ventes au détail. C’est en grande partie pour cette raison que Rockstar ne s’occupe pas de produire des copies physiques de Grand Theft Auto VI.

Les commentaires de Harding-Rolls contredisent les rumeurs matérielles selon lesquelles il serait peu logique de retarder la PlayStation 6 et la prochaine Xbox, car il y a peu d’espoir que le prix des composants s’améliore à court terme. Cette vision reste toutefois cohérente avec une rumeur Bloomberg publiée plus tôt cette année, citant des sources selon lesquelles la sortie de PlayStation 6 pourrait être repoussée à 2028, voire 2029.

Source : WCCFTech, Ampere Analysis

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