SteamOS : Valve travaille aussi avec Nvidia pour améliorer la prise en charge !

ACTUALITÉS TECH – SteamOS ne sera donc plus seulement utilisable quasiment instantanément avec les cartes graphiques AMD.

 

Bien que la Steam Machine ait été largement critiquée pour ses performances décevantes et son prix beaucoup trop élevé, elle correspond exactement à ce que certains recherchent : un PC compact, proche d’une console, capable de faire tourner toute leur bibliothèque Steam tout en s’intégrant naturellement dans le salon et en offrant des performances fiables pour les jeux moins exigeants. Le fait qu’elle fonctionne avec SteamOS a été décisif dans l’attrait de ce produit de niche. La promesse de jouer confortablement depuis le canapé sans devoir se battre avec Windows 11 a suffi à certains pour accepter son prix.

Valve a toutefois prévu une solution pour ceux qui ne peuvent pas vraiment accepter le prix élevé de la nouvelle Steam Machine. SteamOS 3.8.10, sorti la semaine dernière, a apporté d’importantes améliorations de compatibilité avec les plateformes Intel et AMD les plus récentes et les plus puissantes. Selon Pierre-Loup Griffais, employé de Valve, il sera possible, à partir de SteamOS 3.8, de construire sa propre Steam Machine avec n’importe quels composants PC.

Valve ne compte pas s’arrêter là. Griffais a également déclaré que Valve travaille avec Nvidia afin d’améliorer la compatibilité de SteamOS avec le matériel de bureau. Même si le principal défi de la compatibilité Linux, à savoir la prise en charge des cartes graphiques Nvidia, ne sera probablement pas résolu cette année, Valve continuera à travailler sur le sujet en coulisses.

La Steam Machine est encore fraîche dans toutes les mémoires, mais elle ne représente pas le cas d’usage le plus intéressant de SteamOS. C’est plutôt le Steam Deck qui, grâce à SteamOS, fournit des performances dont personne ne pensait son matériel capable. Avec l’avantage d’efficacité récemment acquis par Intel sur le marché des consoles portables et l’amélioration de la compatibilité entre SteamOS et le matériel Intel, tout semble réuni pour voir arriver une console portable basée sur Panther Lake ou Wildcat Lake et officiellement compatible avec SteamOS.

Il sera intéressant de voir comment cela influencera la part de marché de Linux à l’avenir. Bazzite et CachyOS offrent déjà aujourd’hui une expérience de jeu solide, mais SteamOS, en tant que plateforme officielle de Valve, possède un potentiel grand public unique. Si SteamOS devient réellement une solution viable pour les joueurs PC utilisant toutes sortes de matériels, l’année des PC de jeu sous Linux finira peut-être enfin par arriver.

Source : WCCFTech, The Verge

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