Persona 4 Revival : un remake fidèle qui exploite aussi une mécanique négligée ! [VIDEO]

P-Studio et Atlus ne veulent pas sortir un remake qui s’éloigne trop de l’original, et c’est peut-être justement là que résidera son succès.

 

Nous avons obtenu un premier aperçu plus approfondi de Persona 4 Revival lors du Xbox Games Showcase, mais Atlus a offert une présentation encore plus détaillée du remake du quatrième épisode de la série durant une diffusion en direct organisée spécifiquement à cet effet. Elle a montré les principales caractéristiques du jeu, y compris plusieurs nouvelles fonctions de combat qui rendent plus intéressantes des mécaniques jusque-là moins exploitées. La vidéo visible ci-dessous a donné un bon aperçu de ce qui nous attend : elle a présenté le concept de base du jeu, les protagonistes doublés par une toute nouvelle distribution, le gameplay général, ainsi que certains éléments clés définissant l’expérience, comme les Social Links, qui bénéficieront eux aussi d’un doublage intégral.

Il est évident que P-Studio, l’équipe de développement dirigée par le réalisateur de la série Wada Kazuhisa, ne prend pas de risques, mais prépare plutôt un remake extrêmement fidèle qui intègre aussi des améliorations de gameplay issues de Persona 5 Royal et de Persona 3 Reload. Les plus grands changements dévoilés jusqu’ici semblent se limiter à la bande originale et aux combats. Même si une partie de la communauté n’est pas très enthousiaste face à la bande-son retravaillée montrée pendant l’événement, certaines modifications du système de combat devraient rendre l’élimination des Shadows bien plus divertissante. En plus d’intégrer la fonction Baton Pass connue des épisodes les plus récents, qui permet de changer de personnage lorsqu’un ennemi est renversé avec un type d’attaque auquel il est vulnérable, Persona 4 Revival ajoute également la fonction Send Flying.

Cette technique peut être utilisée sur un ennemi affecté par une altération d’état afin de la transmettre à tous les autres ennemis du groupe. Les capacités infligeant des altérations d’état ont jusqu’ici été largement sous-exploitées dans la série. Associée à la Persona Fusion, qui permet aux Personas du protagoniste d’hériter de différentes capacités, elle rend les builds de personnages centrés sur les altérations d’état beaucoup plus viables qu’auparavant. La seconde nouveauté du système de combat de Persona 4 Revival s’appelle Prime Time. Elle s’active une fois qu’une jauge dédiée est remplie, permettant aux personnages d’utiliser toutes leurs capacités sans coût en SP, tout en leur donnant la possibilité de déclencher Prime Time Finish, une attaque spéciale spectaculaire infligeant d’immenses dégâts. Cette nouvelle mécanique semble avoir été introduite pour rendre le jeu plus facile.

Puisque Persona 4 Revival est le remake de l’un des épisodes les plus aimés de la série, il est compréhensible que P-Studio ne prenne pas de risques. Le jeu sortira le 18 février sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Il sera également disponible dans le Xbox Game Pass.

Source : WCCFTech

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