Cela soulève aussi la question de savoir combien de temps cette initiative destinée à soutenir les développeurs locaux pourra rester viable.
La décision de Sony d’arrêter le portage de ses jeux sur PC a surpris, mais elle ne relève déjà plus vraiment de l’actualité brûlante. Le directeur technique de Bluepoint Games a supposé que Sony craignait sans doute davantage Valve que Xbox. Alinea a analysé plus largement les ventes de jeux PlayStation, mais a aussi mis au jour des données intéressantes sur le marché PC. Par exemple, 42 % des ventes PC de Death Stranding 2 sont venues de Chine, ce qui en a fait le plus grand marché Steam du jeu. La société d’analyse a également noté que la Chine est le marché le plus important de Stellar Blade sur Steam.
Selon la dernière enquête matérielle de Steam, 39,48 % des utilisateurs de Steam ont réglé leur langue sur l’anglais, tandis que 21,85 % utilisent le chinois simplifié. Cela fait du chinois simplifié la deuxième langue la plus populaire de très loin, puisque toutes les autres langues se situent à un chiffre ou en dessous. Il est toutefois difficile de déterminer combien de personnes cela représente exactement, car une partie de ces comptes appartient à des cybercafés. Certaines estimations avancent un chiffre supérieur à 30 millions. Quel que soit le nombre exact, cette base importante de joueurs ne peut pas être ignorée simplement parce que l’on voudrait que les gens achètent une PlayStation 5 pour jouer à Marvel’s Wolverine.
Shift Up, le développeur de Stellar Blade, ne publiera pas la suite du jeu en partenariat avec Sony. Lors d’une séance de questions-réponses consacrée aux résultats financiers, le studio a déclaré travailler à une stratégie optimale d’entrée sur le marché afin de maximiser les ventes et d’atteindre un large public mondial dès le premier jour. L’expression « large public mondial » fait probablement référence au public chinois. Alinea a également noté que la sortie du jeu sur PC n’avait pas eu d’effet négatif sur les ventes PlayStation. En réalité, c’est l’inverse qui s’est produit : après sa sortie sur PC, Death Stranding 2 a connu sa meilleure période de deux semaines sur la plateforme de Sony depuis son lancement. Même si le jeu était alors en promotion, la même réduction avait déjà été appliquée deux fois auparavant avec des résultats moins efficaces. Stellar Blade, qui n’était pas en promotion sur le PlayStation Network au moment de la sortie de son portage PC, a également connu une hausse simultanée de ses ventes sur PlayStation 5.
Une sortie PC augmente le nombre de personnes qui diffusent le jeu en streaming et stimule aussi plus généralement les discussions en ligne. Le bouche-à-oreille reste un moyen efficace de vendre n’importe quel produit, quelle que soit sa langue. Mais qu’en est-il du China Hero Project ? Cette initiative soutient les développeurs chinois qui créent des jeux pour PlayStation.
Source : PCGamer, Substack, Steam, VGC



