Final Fantasy VII Revelation : la fin était décidée dès le tout début !

Square Enix ne voulait rien laisser au hasard, et a donc décidé très tôt comment le projet allait se terminer.

 

Naoki Hamaguchi, réalisateur de Final Fantasy VII: Rebirth, a déclaré que la conclusion de la trilogie avait été planifiée dès le départ, et qu’il était confiant quant au fait que l’histoire se terminerait correctement. Le jeu a été annoncé lors du Summer Game Fest, marquant la fin de l’ambitieuse trilogie de remakes de Square Enix, qui avait débuté sur PlayStation 4 en 2020. Hamaguchi a révélé que Yoshinori Kitase, réalisateur et scénariste du Final Fantasy VII original, avait lui aussi contribué à façonner la conclusion de la trilogie remake.

Hamaguchi a partagé sa philosophie sur la mesure dans laquelle les retours des joueurs peuvent influencer le développement. Selon lui, réagir de manière excessive aux opinions des utilisateurs peut conduire à une expérience ennuyeuse. Malgré les retours négatifs reçus dans Rebirth, il s’est dit prêt à assumer les grandes décisions de conception de Revelation, comme le fait d’inclure autant, voire davantage, de mini-jeux dans le troisième épisode.

« Évidemment, je ne peux pas donner de détails concrets sur la façon dont cette histoire va se terminer, mais en ce qui concerne la manière dont nous avons imaginé la conclusion, nous avions une idée de ce que nous voulions faire. Nous avions donc une direction dès les premiers jours du développement. Il en va de même pour le producteur Yoshinori Kitase. Il avait sa propre vision, et une partie de celle-ci se reflète dans la conclusion de FF7 Revelation. Pour être tout à fait honnête, nous sommes plutôt confiants et satisfaits du résultat. Nous avons hâte de voir comment les fans réagiront à la fin.

Je comprends la logique derrière cette idée, et je pense qu’elle s’applique aussi à d’autres médias que le jeu vidéo, comme les films et les séries télévisées. Lorsque l’on examine toutes les critiques et les retours négatifs pour essayer de comprendre l’opinion médiane des utilisateurs, on peut se demander si cette approche mène vraiment à un meilleur produit. Même si l’on répond à tous les retours négatifs et que l’on prend aussi en compte les retours positifs, on peut aboutir à un produit qui manque de caractère, parce que l’on observe deux extrêmes d’opinions. Ce n’est plus qu’une page blanche sans véritable force d’attraction », a déclaré Hamaguchi.

Final Fantasy VII Revelation arrivera sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC au printemps 2027.

Source : VGC

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