Le Jackdaw restera l’un des éléments les plus importants d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced, mais Ubisoft ne se contente pas de ramener le navire d’Edward Kenway avec de plus beaux graphismes. Le remake ajoute une navigation retravaillée, de nouvelles options de combat naval, des bonus liés aux officiers, le retour du système de flotte, des navires légendaires et plusieurs activités maritimes qui transforment les bases de 2013 en expérience bien plus moderne.
Les amateurs de jeux de pirates et d’aventures en mer ont toutes les raisons de suivre Assassin’s Creed Black Flag Resynced avec de plus en plus d’attention. Ubisoft a déjà commencé à faire monter l’attente avec des vidéos et des présentations qui rappellent l’expérience originale de 2013, mais l’objectif n’est pas seulement de revendre le voyage emblématique d’Edward Kenway avec des visuels de génération actuelle. Le studio ajuste aussi plusieurs éléments de la formule d’origine, surtout là où Black Flag était le plus fort : la navigation, les combats navals et les longs trajets passés à bord du Jackdaw.
Dans un nouvel article détaillé, Ubisoft explique clairement que le Jackdaw n’est pas un simple véhicule utilisé pour traverser la carte. L’entreprise décrit le navire comme « un personnage à part entière », raison pour laquelle les développeurs ont voulu conserver le bateau que les joueurs « connaissent et aiment », tout en lui apportant des améliorations destinées à créer une expérience de navigation plus fluide, plus spectaculaire et plus moderne. Cette approche ne concerne pas une seule mécanique, mais tout le versant maritime du jeu : navigation, combat, personnalisation du navire, gestion de l’équipage, activités secondaires et système de flotte sont concernés.
Le Jackdaw traverse désormais les Caraïbes avec beaucoup plus de fluidité
L’un des changements les plus importants de la navigation dans Assassin’s Creed Black Flag Resynced tient au fait que le voyage d’Edward Kenway peut désormais exploiter les plateformes actuelles. Selon Ubisoft, le matériel moderne a permis à l’équipe de supprimer les écrans de chargement entre le gameplay naval et les grandes villes du jeu, ce qui devrait déjà rendre la traversée des Caraïbes plus naturelle et plus continue. Le remake ne mise donc pas seulement sur une eau plus belle, des environnements plus détaillés et des navires plus impressionnants, mais aussi sur moins de coupures techniques entre piraterie, exploration et visites urbaines.
Les améliorations de navigation vont au-delà des visuels et de la suppression des chargements. Deux nouveaux systèmes aideront les joueurs à se déplacer dans le monde ouvert : Pathfinder et Follow Sea. Pathfinder permet de choisir une destination sur la carte, puis de suivre un itinéraire indiqué sur l’eau tout en conservant le contrôle manuel du Jackdaw. Follow Sea, de son côté, fonctionne pratiquement comme un pilote automatique : une fois la route définie, le navire la suit seul jusqu’à sa destination. Le remake n’oublie pas non plus l’un des éléments qui donnaient tant de caractère à Black Flag : les 35 chants de marins originaux reviennent, accompagnés de 10 nouveaux chants produits pour cette version et liés à des activités et missions précises.
La cabine du capitaine voit également son rôle élargi. Depuis cet espace, les joueurs peuvent personnaliser l’apparence du Jackdaw, modifier l’allure d’Edward, changer l’animal de compagnie du navire et gérer la flotte. En même temps, certaines fonctions auparavant liées à la cabine, comme l’achat d’améliorations du navire, le réapprovisionnement des armes ou l’achat et la vente de cargaison, passent désormais par le Harbourmaster, présent dans différents ports des Caraïbes. Cette décision devrait rendre les trajets en haute mer plus stratégiques, car les joueurs devront mieux gérer leurs ressources et réfléchir davantage avant d’engager un affrontement risqué.
Les combats navals seront plus souples et plus brutaux
Un navire pirate ne sert pas seulement à admirer le paysage ; il sert aussi à attaquer des villes côtières, des forteresses et d’autres bâtiments. Le Jackdaw reste au cœur de ce fantasme, et Ubisoft a élargi ses options de combat. Toutes les armes du navire disposent désormais d’un mode de tir secondaire, ce qui donne davantage de souplesse tactique pendant les affrontements. Le ram dash, qui se débloquait auparavant seulement après avoir vaincu les quatre navires légendaires, pourra désormais être obtenu plus tôt, avec des dégâts augmentés et une caméra dédiée. Le mortier reçoit une nouvelle amélioration appelée Deadman’s Cohort, les canons de chasse à l’avant gagnent un mode de double tir, les bordées ajoutent des boulets chauffés, et les barils disposent d’un mode à éclats capable de déchirer les voiles ennemies.
Le pillage après le combat devient lui aussi plus détaillé. Si Edward choisit de ne pas couler immédiatement un navire neutralisé et préfère l’aborder, il peut obtenir davantage de butin. L’objectif est alors de briser l’équipage ennemi par le combat, en coupant les pavillons du navire et en réduisant le moral jusqu’à la reddition. Une fois le bâtiment capturé, plusieurs options s’ouvrent : réparer le Jackdaw, réduire le niveau de recherche, ajouter le navire à la flotte ou récupérer le coffre du capitaine sur les bâtiments plus importants. Ubisoft indique que l’abordage donnera toujours plus de butin qu’un simple naufrage, mais cette action aura aussi un impact sur les effectifs de l’équipage, qu’il faudra remplacer dans les tavernes, en libérant des pirates retenus en otage à terre ou en trouvant des naufragés à la dérive.
Le système de recherche fait également son retour, ce qui signifie que les actions d’Edward en mer auront de nouveau des conséquences. Lorsque la jauge de recherche augmente, des chasseurs de pirates se mettent à poursuivre le joueur avec des navires de plus en plus puissants. La notoriété peut être réduite en capturant des navires ennemis ou marchands et en choisissant cette récompense, ou en soudoyant des officiers dans les ports. À cela s’ajoute le nouveau système d’officiers : Lucy Baldwin, The Padre et Tobias « Deadman » Smith peuvent rejoindre le Jackdaw après leurs propres quêtes et fournir des bonus permanents. Lucy débloque la mécanique Perfect Brace, The Padre aide lors des abordages et est lié à la capacité ram dash, tandis que Deadman Smith accorde une salve de bordée supplémentaire avec un temps de récupération minimal.
La flotte de Kenway revient, mais elle ne vit plus dans une application séparée
La flotte de Kenway, l’un des systèmes secondaires notables du Black Flag original, revient elle aussi, mais avec une différence importante : elle n’est plus liée à une application séparée et se trouve désormais pleinement intégrée au jeu de base. Les navires capturés peuvent être ajoutés à la flotte d’Edward et envoyés en mission, générant des revenus passifs, des marchandises commerciales et des apparitions d’activités rares pendant que le joueur explore d’autres zones du monde ouvert. Le système ne sera toutefois pas une simple machine à argent automatique, car le choix du bon type de navire compte. Différentes missions exigent différentes classes de bâtiments, et envoyer un navire trop faible sur une mauvaise mission peut entraîner sa destruction.
Le sommet du défi naval sera représenté par les navires légendaires. Ils reviennent sous forme de rencontres de fin de jeu autonomes et très difficiles, conçues pour tester à la fois les améliorations du Jackdaw et l’adresse du joueur. Ubisoft mentionne quatre affrontements de ce type : El Impoluto, HMS Fearless & Royal Sovereign, aussi appelés The Twins, La Dama Negra et HMS Prince. Guilhem Marin, responsable de la conception navale, affirme que ces combats représentent le défi ultime du gameplay naval, et que même les joueurs qui les ont vaincus dans l’original ne doivent pas les sous-estimer. La récompense prendra la forme de skins cosmétiques pour différentes parties du Jackdaw, dont la figure de proue, la coque, la barre et les voiles.
Le Jackdaw compte énormément, mais il n’absorbe pas tout le jeu
Même si le Jackdaw est l’un des piliers d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced, le remake ne repose pas uniquement sur le navire. Les joueurs pourront aussi capturer des forts dans de nouvelles régions, et ces batailles seront généralement difficiles, d’autant qu’elles peuvent alerter les navires ennemis présents dans la zone. Après l’assaut naval, Edward et son équipage devront débarquer, briser le moral des soldats ennemis, puis affronter le commandant du fort. C’est une nouveauté par rapport au jeu de 2013, car le commandant combattra désormais au lieu de se rendre. La capture des forts révélera de nouveaux points d’intérêt dans la région et débloquera davantage de missions pour la flotte.
Les activités secondaires en haute mer sont également enrichies. La cloche de plongée revient, permettant d’explorer des zones sous-marines dangereuses contenant un butin plus rare, mais Edward peut désormais aussi plonger sous les vagues n’importe où et à tout moment, même sans cloche de plongée. Cette possibilité servira à trouver des coffres cachés, à fouiller des plages isolées ou à approcher discrètement des cibles sur le littoral. La chasse au harpon revient également, avec baleines et requins, ressources de valeur et mini-jeu dédié. Pris ensemble, tous ces éléments montrent qu’Ubisoft ne prépare pas une simple remasterisation visuelle : Assassin’s Creed Black Flag Resynced tente de reconstruire toute l’expérience navale autour du Jackdaw, tout en ayant encore plusieurs semaines avant sa sortie du 9 juillet pour faire monter l’attente.



