La Nintendo Switch 2 approche les 20 millions, mais Nintendo annonce une suite plus étrange

La Nintendo Switch 2 a atteint 19,86 millions d’unités en moins d’un an, ce qui signifie que la nouvelle console de Nintendo a démarré nettement plus vite que la première Nintendo Switch. Pourtant, le constructeur prévoit une baisse des ventes de matériel pendant l’exercice 2026-2027 – une trajectoire inhabituelle pour une machine lancée avec une telle force.

 

Nintendo a publié les résultats de son dernier exercice fiscal, commencé le 1er avril 2025 et clos le 31 mars 2026, et les chiffres confirment une évidence : la Nintendo Switch 2 a réalisé une première année très solide. L’entreprise a aussi annoncé des hausses de prix pour la console, déjà intégrées à ses prévisions pour le prochain exercice. Au Japon, le modèle à système uniquement japonais passera de 49 980 yens à 59 980 yens le 25 mai 2026, tandis qu’aux États-Unis le prix grimpera de 449,99 dollars à 499,99 dollars, et en Europe de 469,99 euros à 499,99 euros le 1er septembre 2026.

D’après le rapport financier de Nintendo, la Switch 2 a ajouté 2,49 millions d’unités au quatrième trimestre de l’exercice. Au total, la console atteint donc 19,86 millions d’unités depuis son lancement en juin 2025, un résultat particulièrement fort si on le compare à celui de la première Nintendo Switch sur une période équivalente. La nouvelle machine compte environ 5 millions d’unités d’avance sur son aînée au même stade de son cycle de vie, ce qui montre que le dernier matériel de Nintendo a construit sa base d’utilisateurs à un rythme plus rapide que l’hybride originale.

Le détail trimestriel donne toutefois une image moins linéaire. La dynamique de la Switch 2 a nettement ralenti, surtout en Europe et en Amérique du Nord, et Nintendo s’attend à ce que cette tendance se poursuive pendant l’exercice 2026-2027. L’entreprise prévoit 16,50 millions d’unités matérielles pour le prochain exercice, soit une baisse annuelle de 16,9 %, tandis que les ventes de logiciels Switch 2 devraient passer de 48,71 millions à 60 millions d’unités.

Nintendo l’explique ainsi dans son propre document financier : “Pour Nintendo Switch 2, les ventes se sont davantage concentrées sur l’année de lancement que pour les précédentes consoles. Compte tenu des fortes ventes de l’année de lancement et des ajustements de prix, nous prévoyons une baisse annuelle des unités vendues pendant l’exercice 2027. Malgré cela, nous estimons que cela représente un niveau solide d’adoption pour Nintendo Switch 2 lors de sa deuxième année après le lancement.”

Serkan Toto, PDG du cabinet japonais Kantan Games, y voit le signe que la console est arrivée dans une période étrange pour l’ensemble du marché technologique. “Nous vivons vraiment une époque étrange. En général, les ventes des nouvelles consoles augmentent lors de la deuxième année ; pourtant, Nintendo prévoit maintenant que les ventes de Switch 2 reculeront de 17 %”, a-t-il déclaré dans un commentaire transmis à VGC. Selon lui, les hausses de prix qui semblent inévitables et la crise actuelle de la mémoire pèsent lourd, alors que Nintendo cherchait à bâtir rapidement une première base d’utilisateurs et se retrouve désormais face à un marché nettement moins docile.

Cela ne signifie pas que Nintendo anticipe un effondrement de la Switch 2 pendant sa deuxième année. La console reste l’un des matériels les plus rapidement écoulés de l’histoire de l’entreprise, et même avec le ralentissement attendu, Nintendo estime que les ventes cumulées de la Switch 2 après 22 mois resteront supérieures à celles de la première Nintendo Switch. Le message de l’entreprise n’est donc pas celui d’une demande disparue, mais plutôt celui d’une deuxième année moins spectaculaire après un démarrage exceptionnel.

 

Le catalogue de la Nintendo Switch 2 et la suite

 

Les ventes de la Nintendo Switch 2 ont clairement été portées par les grandes sorties de Nintendo après le lancement. Le classement logiciel publié dans le rapport financier est dominé, sans surprise, par Mario Kart World, un jeu que de nombreux premiers acheteurs ont obtenu avec le pack Nintendo Switch 2 + Mario Kart World. Cet effet bundle a joué un rôle important, puisqu’il a associé le lancement matériel à l’une des séries les plus capables de vendre une console chez Nintendo.

Les jeux Nintendo Switch 2 les plus vendus au 31 mars 2026 :
1. Mario Kart World – 14,70 millions d’unités
2. Donkey Kong Bananza – 4,52 millions d’unités
3. Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition – 3,94 millions d’unités
4. Pokémon Pokopia – 2,41 millions d’unités
5. Kirby Air Riders – 1,87 million d’unités

Pokémon Pokopia constitue un cas particulier, car Nintendo a souligné séparément sa solide performance commerciale. Le classement ci-dessus ne couvre que les ventes enregistrées jusqu’au 31 mars 2026, mais l’entreprise affirme que le jeu a dépassé les 4 millions d’unités au cours de ses cinq premières semaines, du 5 mars au 9 avril 2026. La ressortie de Pokémon FireRed et Pokémon LeafGreen sur la première Nintendo Switch a elle aussi porté ses fruits, avec plus de 4 millions d’unités en six semaines, tandis que Tomodachi Life: Living the Dream a dépassé les 3,8 millions d’exemplaires en deux semaines.

La première Nintendo Switch n’a pas non plus disparu du paysage : ses ventes matérielles continuent à un rythme plus lent, et la machine atteint désormais 155,92 millions d’unités dans le monde. Nintendo concentre cependant clairement ses efforts sur sa nouvelle génération et élargit le catalogue de la Switch 2 pour toucher le public le plus large possible. Le calendrier comprend déjà Star Fox, Splatoon Raiders, Fire Emblem: Fortune’s Weave, Pokémon Winds, Pokémon Waves et d’autres titres.

Le signal est donc double. La Nintendo Switch 2 a connu un départ exceptionnel, mais sa deuxième année pourrait ne pas suivre la courbe habituelle de croissance des consoles. Le prix du matériel augmente, les coûts des composants et la pression sur la mémoire pèsent sur le marché, et Nintendo prépare une année où les logiciels devront maintenir la machine en mouvement. La console n’est pas en difficulté – elle doit simplement confirmer sa force dans un marché où les anciennes règles fonctionnent beaucoup moins bien.

Source : 3DJuegos, Nintendo

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