Phasmophobia : une alliance temporaire avec l’univers d’Alan Wake ! [VIDEO]

Kinetic Games s’appuie sur l’IP de Remedy Entertainment, mais bien sûr seulement pour un temps limité – cette collaboration aussi finira donc par prendre fin…

 

Kinetic Games a annoncé l’événement temporaire Phasmophobia by Alan Wake, qui fait entrer l’univers de Alan Wake II dans le jeu d’horreur psychologique coopératif. L’événement commencera le 12 mai. Ce crossover introduit une nouvelle présence qui s’infiltre dans des lieux familiers, se déplace dans les ombres et apporte aux enquêtes des retournements que les chasseurs de fantômes n’ont encore jamais connus.

« Chez Remedy, nous comptons beaucoup de fans de Phasmophobia, donc réunir ces deux univers horrifiques dans cette collaboration onirique, ou plutôt cauchemardesque, a été une occasion passionnante. Ce fut un vrai plaisir à écrire. Nos deux mondes déformés se complètent parfaitement », a écrit Sam Lake, directeur créatif de Remedy Entertainment, dans le communiqué de presse. « Travailler avec Remedy a été une expérience incroyable, et le chevauchement entre ces deux mondes a ouvert des possibilités dérangeantes que nous avons hâte de voir les joueurs découvrir. C’est un crossover naturel, et notre équipe artistique a travaillé d’arrache-pied pour capturer l’atmosphère de Alan Wake II et transposer dans Phasmophobia l’essence de certains lieux emblématiques du jeu. Nous avons hâte que les fans des deux titres découvrent ce que l’événement leur réserve le 12 mai », a ajouté Daniel Knight, PDG de Kinetic Games.

Phasmophobia n’est actuellement disponible qu’en accès anticipé sur PlayStation 5, avec prise en charge du PlayStation VR2, sur Xbox Series et sur PC. Une version Nintendo Switch 2 est également en préparation. Les ventes se portent déjà très bien, avec plus de 5 millions d’exemplaires écoulés sur consoles uniquement et au moins 28 millions d’exemplaires vendus au total. Le portage Nintendo Switch 2 va évidemment donner un nouveau coup d’accélérateur, puisque le jeu de Kinetic Games avait jusqu’ici laissé de côté la console de Nintendo – il ne faudra donc pas s’étonner si, après la sortie de ce portage, nous nous retrouvons à annoncer que Phasmophobia a dépassé les 30 millions…

La prise en charge du PlayStation VR2 est d’ailleurs une très bonne idée dans ce cas précis, parce que l’horreur psychologique fonctionne particulièrement bien en VR.





Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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