Les hackers ont mis leur menace à exécution et ont publié les données qu’ils avaient dérobées à Rockstar. Sur le papier, cela ressemble évidemment à une très mauvaise nouvelle, mais, pour le studio, le résultat final est nettement moins grave que ce que beaucoup redoutaient. Le contenu divulgué s’est révélé beaucoup plus limité que ce que les attaquants laissaient entendre.
Rockstar a subi une cyberattaque le week-end dernier lorsqu’un groupe de pirates a exploité une faille dans l’un de ses outils de collecte et d’analyse de données, obtenant ainsi l’accès à certaines informations confidentielles de l’entreprise. Les attaquants ont ensuite posé leur ultimatum habituel: soit la société payait une rançon, soit tout serait rendu public. Rockstar a choisi de ne pas payer, et les hackers ont effectivement diffusé les fichiers. Malgré cela, le résultat final est beaucoup moins dramatique que ce que la panique initiale pouvait laisser croire.
Les informations divulguées étaient certes confidentielles, mais elles n’étaient pas critiques. L’immense majorité du contenu concerne les performances financières de Grand Theft Auto Online et de Red Dead Online. On y trouve par exemple des données sur les revenus totaux, les dépenses hebdomadaires par plateforme ou encore les types de produits qui rapportent le plus. C’est une mine d’informations pour tous ceux qui aiment analyser l’économie du jeu vidéo, mais cela ne met pas réellement en danger l’avenir immédiat de Rockstar.
Les informations les plus sensibles sur Grand Theft Auto VI sont restées protégées
Le point le plus important, c’est que les plans marketing de Grand Theft Auto VI, son prix ainsi que les projections financières de l’entreprise à son sujet n’ont pas fuité. Autrement dit, les données les plus sensibles sont restées à l’abri à l’approche du lancement fixé au 19 novembre. La partie la plus inquiétante du leak concerne quelques éléments liés au système anti-triche, car des développeurs de cheats pourraient théoriquement s’en servir pour produire des outils plus efficaces. Cela dit, ce genre de situation est déjà arrivé à de nombreuses entreprises et provoque rarement des conséquences vraiment lourdes, ni pour les joueurs ni pour l’éditeur.
En clair, Rockstar s’en est plutôt bien tiré. La frayeur est bien réelle, surtout quand on pense à quel point le développement de Grand Theft Auto VI a déjà été agité, mais cet épisode montre aussi que la protection des données les plus importantes de l’entreprise a mieux tenu que ne le laissaient craindre les scénarios les plus catastrophistes. À ce stade, il ne reste plus qu’à espérer que les sept mois menant à la sortie se passent sans nouveau coup de théâtre majeur, parce que le studio a déjà eu son compte en matière d’alertes.
Source: 3DJuegos



