Kojima Productions et Niantic Spatial veulent repousser les limites de la narration ! [VIDEO]

Hideo Kojima et son équipe ont annoncé une nouvelle expérience de réalité augmentée (AR) en collaboration avec une société spécialisée dans l’intelligence artificielle.

 

Niantic Spatial, une entreprise spécialisée dans l’IA géospatiale, est née de la scission de Niantic après la vente de sa division jeux et de son portefeuille (Pokémon GO, Monster Hunter Now, Pikmin Bloom) à Scopely. Niantic Spatial semblait s’être retirée du secteur vidéoludique jusqu’à l’événement anniversaire Beyond the Strand, où John Hanke, PDG de Niantic Spatial et fondateur de Niantic, a rejoint Hideo Kojima sur scène pour annoncer une collaboration visant à créer une expérience AR Death Stranding semblable à Pokémon GO.

Plusieurs moments importants ont marqué l’événement Beyond the Strand, notamment la bande-annonce d’OD (titre complet OD: Knock), la présentation des visuels clés de Physint accompagnée d’une discussion avec les acteurs, les nouvelles sur le film Death Stranding produit par A24, ainsi que la diffusion de la bande-annonce de Death Stranding Mosquito, un film d’animation basé sur la série actuellement en développement.

Kojima Productions utilisera la technologie d’IA spatiale de Niantic Spatial pour créer une expérience AR compatible avec les smartphones et les lunettes connectées, permettant aux utilisateurs de profiter d’un divertissement où qu’ils soient. Kojima a donné un exemple audacieux : il s’agit d’un véritable Death Stranding dans le monde réel, où les utilisateurs peuvent interagir avec les gens et l’environnement qui les entoure. Auparavant, l’accent était mis sur la réalité virtuelle — désormais, il s’agit d’une interaction avec le monde réel.

« Cette collaboration représente un moment important pour les deux entreprises, car nous partageons une vision commune visant à repousser les limites de ce qui est possible en matière de narration interactive. Pour Kojima Productions, il s’agit d’une expansion audacieuse vers de nouvelles formes de médias au-delà du jeu traditionnel. Pour Niantic Spatial, cela met en lumière le potentiel de la technologie d’IA géospatiale pour transformer la manière dont les humains et les machines comprennent et interagissent avec le monde physique », indique le communiqué de presse. « Chez Niantic Spatial, nous construisons un modèle vivant du monde avec lequel les humains et les machines peuvent interagir, créant ainsi un nouveau terrain pour la narration et l’interaction dans le monde réel. Nous sommes ravis de collaborer avec Kojima Productions pour explorer ce que notre créativité et notre innovation combinées peuvent accomplir pour les nouveaux et anciens fans », a ajouté John Hanke, directeur de Niantic Spatial.

Dans l’ensemble, ce concept semble prometteur et s’inscrit parfaitement dans l’approche imaginative de Kojima. Reste à savoir s’il fonctionnera comme un jeu ou un produit logiciel que les utilisateurs adopteront et sur lequel ils seront prêts à dépenser de l’argent, car pour l’instant, il est difficile de prévoir comment cette expérience prendra forme.

Source : WCCFTech

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