Randy Pitchford, patron de Gearbox Software, a livré une opinion à la fois philosophique et profonde sur la campagne visant à préserver les jeux.
Interrogé sur l’initiative Stop Killing Games, Pitchford a, comme à son habitude, donné une réponse très réfléchie. Lancée en 2024, cette campagne exige des développeurs qu’ils maintiennent la jouabilité de leurs jeux en ligne même après la fin du support des serveurs. Le mouvement a surtout été déclenché par la décision d’Ubisoft de rendre The Crew injouable. Il a rencontré un énorme succès : une pétition européenne a recueilli plus de 1,4 million de signatures et a même reçu un accueil favorable d’au moins un homme politique de premier plan.
« J’ai déjà perdu des jeux, et c’est une expérience émotionnelle, donc j’admire cet activisme. C’est toutefois un problème étrange et difficile. Je pense que si nous voulons que certains jeux soient de véritables services en direct (live service), il est contradictoire de vouloir qu’ils soient vivants tout en refusant de les laisser mourir. Je ne sais pas comment contourner cela. C’est en quelque sorte une métaphore de la vie. Je déteste l’idée qu’un jour les personnes qui comptent pour moi ne seront plus là, et qu’un jour je ne serai plus là non plus. J’aimerais être là pour toujours, car je ne veux rien rater, et je déteste l’idée que quelqu’un puisse ressentir mon absence. Mais c’est quelque chose que je dois accepter et apprendre à gérer. Je pense que ce sentiment vient de mon amour pour les expériences précieuses et de mon désir qu’elles durent éternellement. »
« Il viendra un temps, dans des milliards d’années, où l’univers atteindra la mort thermique. Tout sera réduit à son état maximal d’entropie, et il ne restera littéralement plus rien. Battleborn parlait de la dernière étoile qui subsisterait avant ce moment, car toutes les étoiles de l’univers finiront par s’éteindre. C’est bouleversant de penser que tout aura une fin. Pas seulement nous, mais absolument tout. Et d’une certaine manière, je déteste cela. Je déteste que nous devions vivre dans un univers voué à être détruit. Et j’aime le fait de détester cela, car ça me pousse à me battre contre », a-t-il confié à The Gamer.
C’est une réponse très longue à une question plutôt simple, mais elle s’est révélée étonnamment philosophique de la part de Pitchford.