Selon Ross Scott, organisateur de la campagne, il faut encore des signatures authentiques, car une campagne de falsification pourrait sérieusement compromettre l’initiative.
Il y a seulement deux semaines, l’initiative Stop Killing Games semblait en difficulté. Son fondateur, Ross Scott, expliquait que les délais pour les pétitions de l’UE et du Royaume-Uni approchaient rapidement, alors que le nombre de signatures nécessaires était encore loin d’être atteint. Depuis, la situation a radicalement changé. La pétition britannique a été la première à franchir le cap des 100 000 signatures, déclenchant un débat obligatoire au Parlement. Dès mai, après avoir dépassé 10 000 signatures, le gouvernement avait déjà répondu, affirmant que la législation actuelle était suffisante et rejetant les appels à une réglementation plus stricte. Cette réponse, émise par le ministère de la Culture, des Médias et du Sport, n’influence toutefois pas les délibérations parlementaires.
Scott a déclaré à PC Gamer qu’il ne savait pas comment le débat parlementaire allait évoluer, mais qu’il était bien plus optimiste quant à l’Initiative Citoyenne Européenne. Celle-ci a dépassé hier le million de signatures, ce qui oblige légalement la Commission européenne à l’examiner et à réagir. Le problème, c’est que toutes ces signatures ne sont peut-être pas valides. Certaines ont été mal saisies (et sont donc rejetées), tandis qu’une campagne de fausses signatures pourrait bien avoir inondé le système. Scott affirme avoir reçu des captures d’écran en provenance de 4chan et Discord montrant cette activité. Il en parle également dans la vidéo ci-dessous, et met en garde : il s’agit d’un processus gouvernemental — la falsification de signatures constitue un crime.
Il est difficile de dire si des poursuites auront lieu pour les fausses signatures sur la pétition de l’UE, mais Scott souligne que la coopération entre Interpol et le FBI est fréquente. L’Europe prend ses processus démocratiques au sérieux — surtout s’il s’agit de botnets injectant des milliers de fausses données. Scott avoue qu’il ne sait pas du tout où en est la pétition. Il estime qu’il y aurait environ 600 000 à 700 000 signatures valides, mais un botnet sophistiqué aurait pu fausser considérablement ce chiffre. Ces signatures falsifiées n’invalident pas la campagne, car les signatures légales sont toujours comptées. Mais le risque est que les futurs soutiens croient que le seuil est atteint et ne signent pas eux-mêmes.
« J’attendais avec impatience d’atteindre une marge de sécurité pour pouvoir tourner la page. Mais maintenant, je crois que je vais devoir tenir jusqu’au 31 juillet, parce qu’il n’y a plus de seuil sûr. Je ne sais plus ce qui est réel. Pour ceux qui détestent cette campagne, vous avez gagné. Cela rend ma vie plus difficile, et je suis coincé encore plus longtemps. Je serai tellement soulagé quand tout ça sera terminé. Tu sais, pendant la Seconde Guerre mondiale, certains soldats japonais étaient encore retranchés sur des îles du Pacifique, et ne savaient pas que la guerre était finie en 1945 — alors ils sont restés des années à penser qu’elle continuait. C’est un peu comme ça que je me sens mentalement en ce moment. » – a déclaré Scott.
Scott a également entendu parler de la cryptomonnaie Stop Killing Games (qu’il considère comme une arnaque probable) et a demandé à ses partisans de ne pas harceler PirateSoftware, alias Thor, un streamer qui a critiqué la campagne. Il estime que les dégâts causés par ses vidéos ont depuis été neutralisés. Quant à la pétition britannique (140 000 signatures), Scott pense que la majorité des signatures sont valides. Il espère toutefois que l’initiative européenne portera davantage de fruits — mais se console en se disant que le pire est déjà derrière lui au Royaume-Uni.
Vous pouvez signer la pétition de l’UE ici .
Source : PCGamer