Electronic Arts arrête la production de la franchise Need For Speed

Il semblerait qu’Electronic Arts ne souhaite pas donner un nouvel épisode à la franchise, car les priorités de l’éditeur sont ailleurs…

 

Electronic Arts a confirmé que Criterion, le développeur de Need For Speed, ne produirait pas de nouvel épisode de la franchise. La raison est que Criterion travaille également dur sur l’avenir de Battlefield et n’a donc pas la capacité de créer un nouvel épisode après Need For Speed ​​Unbound.

Vince Zampella, cofondateur de Respawn et responsable de la franchise Battlefield, a déclaré qu’après Need For Speed ​​Unbound, qui sortira en 2022, Criterion se lance désormais à fond dans Battlefield : « L’équipe Need for Speed ​​de Criterion rejoint ses collègues travaillant sur Battlefield. En tant qu’entreprise, il était important pour nous de profiter de l’année dernière pour écouter notre communauté Need for Speed ​​et utiliser leurs commentaires pour créer du contenu pour Need for Speed ​​Unbound. Avec une meilleure compréhension de ce que nos joueurs attendent d’une expérience Need for Speed, nous prévoyons de faire revenir la franchise de manière nouvelle et intéressante », a déclaré Zampella dans une déclaration à Eurogamer aujourd’hui.

La déclaration de Zampella a coïncidé avec la publication des premières images de gameplay pré-alpha du prochain jeu Battlefield, ainsi que des détails d’un nouveau programme de tests communautaires auquel les joueurs peuvent désormais s’inscrire. Criterion est l’un des quatre studios internes d’Electronic Arts qui construisent un univers Battlefield cohérent se déroulant à l’ère moderne. Ils se concentrent principalement sur le contenu solo pour le prochain volet de la série. En 2020, nous avons appris de l’éditeur que Criterion avait repris le développement de Need For Speed ​​car ils prévoyaient de restructurer (rétrograder) Ghost Games. L’équipe avait travaillé sur quatre épisodes avant Need For Speed ​​Unbound.

Mieux connu pour la série Burnout, Criterion a également développé deux précédents titres Need for Speed. Hot Pursuit (2010) et Most Wanted (2012). Ils ont également contribué à Need for Speed ​​Rivals en 2013 et ont ensuite travaillé sur Star Wars Battlefront II, Battlefield V et Battlefield 2042 de DICE.

Source : VGC

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