APERÇU – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater redonne vie en 4K à l’une des séries d’infiltration les plus iconiques, avec tout l’éclat et le charme d’un remake moderne. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater revisite le légendaire MGS 3 dans un style rafraîchi et contemporain, et l’attente monte alors que nous nous préparons à replonger dans ce grand classique remastérisé.
Presque vingt ans après la sortie de l’original, on espère que le remake saura recréer une expérience fidèle, enrichie d’un gameplay et de graphismes actualisés. Intitulé Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (ou simplement Metal Gear Solid Delta), ce jeu déjà très attendu a dévoilé de nombreuses informations prometteuses. Lors du récent événement Gamescom, nous avons même eu l’opportunité d’y jouer en avant-première : découvrez nos premières impressions sur le Metal Gear Solid 3 Remake !
Jusqu’à présent, plusieurs bandes-annonces remplies d’easter eggs et de clins d’œil que les fans de longue date apprécieront ont été diffusées, bien que la date de sortie officielle reste un mystère. Cependant, nous avons réussi à rassembler toutes les informations disponibles : voici tout ce que l’on sait à ce jour sur le Metal Gear Solid 3 Remake.
Date de sortie de Metal Gear Solid 3 Remake
Aucune date officielle n’a encore été annoncée, mais une liste récemment apparue (puis rapidement retirée) sur le site de GameStop a suggéré que le Metal Gear Solid 3 Remake pourrait sortir le 17 novembre 2024. Bien sûr, il pourrait s’agir d’une simple erreur ou d’un malentendu, il faudra donc patienter pour confirmer cette rumeur.
Si la date reste incertaine, les plateformes sont quant à elles confirmées : PS5, Xbox Series X|S et PC. Il ne s’agit donc pas d’une exclusivité PlayStation. Pour l’instant, il est aussi incertain que le jeu soit disponible sur le Xbox Game Pass dès sa sortie, mais des annonces supplémentaires devraient nous éclairer à ce sujet.
Malheureusement, aucune version pour les consoles de génération précédente n’est prévue. Pour ceux qui n’ont pas encore mis à jour leur matériel, il pourrait être temps de se préparer à l’arrivée de ce remake. Le jeu original avait été largement salué à l’époque, et cette nouvelle version semble bien partie pour rejoindre les meilleurs titres de la Xbox Series X et de la PS5.
Bandes-annonces de Metal Gear Solid 3 Remake
Le 9 juin 2024, Konami a présenté une bande-annonce spectaculaire en in-engine lors de l’Xbox Showcase, nous offrant notre premier aperçu du Boss emblématique en gameplay. Découvrez-la ci-dessous !
Une bande-annonce précédente avait déjà dévoilé quelques images de gameplay, avec des lieux emblématiques comme les ruines où Snake rencontre Sokolov, les tranchées de montagne, les marécages peuplés de reptiles, le pont de corde où se déroule le point culminant de la mission Virtuous, et le lieu de l’affrontement contre The Pain. L’Unreal Engine 5 fait un travail impressionnant pour donner vie à ces scènes.
Dans les courts extraits, on peut aussi voir Snake se cacher derrière des arbres pour observer les gardes en patrouille, et même viser en vue à la première personne. Admirez le tout en 4K ci-dessous !
Avant cela, il n’y avait qu’une seule bande-annonce, celle de l’annonce officielle, sans grande révélation sur le gameplay. À la place, elle offrait une scène cinématographique dans la jungle, que les fans de Metal Gear Solid 3 auront immédiatement reconnue.
La bande-annonce commence avec une colonie de fourmis, suivie par un oiseau, un serpent, puis un crocodile, avant de finalement révéler Snake lui-même. Le titre Metal Gear Solid Delta: Snake Eater apparaît à la fin, mais sans information sur les plateformes ni sur la date de sortie.
Dès cette première bande-annonce, on voit que le remake est rempli de références et d’easter eggs pour les fans de longue date. Parmi eux, on distingue la silhouette du Shagohod dans les nuages au début, le perroquet probablement associé à The End, et même une grenouille venimeuse en hommage à The Fear.
Les captures d’écran officielles sont également fascinantes, et ce qui est particulièrement important, c’est qu’elles suggèrent que les environnements seront modernisés tout en respectant leur disposition et leur ambiance d’origine.
Histoire et cadre de Metal Gear Solid 3 Remake
Le Metal Gear Solid 3 Remake suit l’histoire et le cadre du jeu original MGS3, ce qui nous permet de déduire beaucoup à partir des informations connues. L’histoire se déroule principalement dans une jungle russe pendant la guerre froide, un détail que l’on retrouve dans les plans panoramiques de la première bande-annonce.
L’intrigue principale reste fidèle à l’original, donc si vous avez joué à la version de 2004, vous savez probablement à quoi vous attendre. Mais pour ceux qui n’ont pas encore découvert le monde de Metal Gear Solid 3 et attendent le remake, il peut être utile de se familiariser avec l’histoire pour pleinement apprécier l’action intense du jeu.
MGS3 se déroule avant le reste de la série et raconte les origines de Big Boss, l’un des personnages centraux de la franchise. En tant que Naked Snake, votre mission est d’infiltrer un territoire soviétique et de prévenir la création d’une arme de destruction massive. Vous recevez des instructions par radio, tout en accomplissant diverses missions, en échappant aux ennemis et en prenant constamment des décisions cruciales pour votre survie.
Même si c’est un prequel, cet opus marque un tournant par rapport aux autres Metal Gear Solid en se concentrant moins sur la technologie et davantage sur l’utilisation intelligente de l’environnement. Le décor naturel, bien qu’utile, présente aussi des dangers : la faune et les créatures de la jungle peuvent tout aussi bien compromettre votre couverture, ce qui vous oblige à rester constamment en alerte.
Gameplay de Metal Gear Solid 3 Remake
La dernière bande-annonce en in-engine a révélé plusieurs aspects de gameplay familiers. On voit Snake viser en vue subjective depuis les hautes herbes, avancer prudemment dans les marécages près des reptiles, chercher un abri derrière des arbres et des ruines, et effectuer divers mouvements comme ramper, marcher, grimper et s’accroupir. Dans une courte séquence, Snake élimine même un garde par derrière, un geste familier mais avec des animations bien plus fluides et sophistiquées.
Le gameplay semble respecter les bases de l’original, bien que quelques ajustements et améliorations soient attendus. Dans un tweet de la page officielle de Metal Gear Solid, MGS Delta: Snake Eater est décrit comme « une reconstitution fidèle de l’histoire et du gameplay originaux, rehaussée de graphismes saisissants et d’une expérience utilisateur fluide. » Il est probable que le remake bénéficie d’une refonte moderne, similaire aux récents remakes de Resident Evil, avec une nouvelle gestion de la caméra et des mécaniques adaptées aux standards actuels.
Le jeu original avait été largement salué pour ses caractéristiques avant-gardistes, et nous sommes impatients de voir comment ces éléments s’intégreront dans une expérience moderne. Certaines mécaniques, comme le système de soins, étaient assez complexes à l’époque et nécessitaient de nombreuses manipulations dans les menus – on ignore encore si cet aspect sera revu. Une expérience plus fluide serait un atout pour les anciens comme pour les nouveaux fans.
Il reste encore beaucoup à découvrir, mais on est loin d’être dans l’inconnu. Une récente présentation a dévoilé deux modes de jeu : le mode classique Legacy, qui reprend les contrôles et angles de caméra d’origine, et un mode moderne avec une vue à la troisième personne, similaire à celle des jeux de tir actuels.
Metal Gear Solid 3 Remake – L’implication de Hideo Kojima
Lorsque le Metal Gear Solid 3 Remake a été annoncé, les fans se sont vite demandé si Hideo Kojima, le légendaire développeur, y participerait. Bien que Kojima ne soit plus chez Konami et qu’il dirige son propre studio, beaucoup espéraient qu’il soit consulté pour le remake – après tout, c’est l’un de ses jeux les plus célèbres.
IGN a contacté Konami, et la réponse a été sans équivoque : « Ils ne participent pas. »
Donc, c’est officiel : Kojima n’est pas impliqué dans le développement du Metal Gear Solid 3 Remake.
-Gergely Herpai « BadSector »-