The Dark Pictures: Directive 8020 – Affrontez la terreur dans l’inconnu vaste de l’espace !

APERÇU – L’équipe derrière The Dark Pictures travaille sur un nouvel authentique jeu d’horreur de science-fiction ! Attendez-vous à un mélange de mécaniques d’infiltration et d’éléments de survival horror dans Directive 8020, qui inaugure une nouvelle ère pour la série.

 

Juste au moment où vous pensiez maîtriser la formule de The Dark Pictures, il est temps de vous préparer à de grands changements. Le prochain Directive 8020 n’est pas seulement le premier voyage de la série dans l’espace et l’horreur cosmique ; il introduit également de nouveaux éléments de gameplay qui donnent aux joueurs plus de contrôle que jamais. Bien que vos décisions jouent toujours un rôle crucial – que l’équipage du Cassiopée s’en sorte vivant ou non dépend de vous – cette fois, les choix seuls ne détermineront pas votre destin.

 

 

 

Un vaisseau colonial aux confins de la galaxie

 

Le Cassiopée est un vaisseau colonial qui s’écrase sur Tau Ceti f, à 12 années-lumière de la Terre. Le jeu met en vedette Lashana Lynch dans le rôle de Brianna Young, et suit sa lutte pour survivre et sauver son équipage lorsqu’il devient rapidement clair qu’ils ne sont pas seuls à bord. Décrit par les développeurs comme “The Thing de John Carpenter dans l’espace”, Young fera face à un organisme extraterrestre mutant qui vous donnera sûrement des cauchemars. Bien qu’il soit peut-être trop tôt pour qualifier Directive 8020 de révolutionnaire, la série semble certainement exploiter le potentiel que les fans attendaient.

Supermassive Games est connue pour ses récits tentaculaires, et je crois honnêtement que personne ne fait mieux. Il y a quelque chose de véritablement captivant à savoir que l’histoire se déroule entièrement en fonction de vos choix et de vos décisions logiques – ou parfois illogiques. Cependant, les titres précédents n’offraient pas beaucoup de liberté quant à notre destin. Oui, il y avait des événements à choix rapide qui étaient agréables, mais je sentais qu’il était temps pour une nouvelle évolution.

Il semble que cette étape soit arrivée avec Directive 8020. Les séquences de choix rapides et les choix narratifs ramifiés restent, mais cette fois, Brianna et son équipe sont équipées de quatre outils essentiels : une sangle utilitaire pour contrôler à distance les mécanismes, un scanner pour détecter les entités à proximité, une application de communication pour rester en contact avec les membres de l’équipage, et un dispositif polyvalent capable à la fois de forcer des portes et d’étourdir des ennemis inattendus.

 

 

Infiltration et survie dans l’espace

 

Dans cette nouvelle version, The Dark Pictures se concentre désormais sur les éléments d’infiltration et de survival horror. Comment vous utilisez les outils à votre disposition est entièrement entre vos mains. En fait, lors d’une interview, les journalistes ont été avertis que l’utilisation de certains outils pourrait s’avérer fatale. Par exemple, le scanner peut aider à détecter les ennemis changeants de forme de Directive 8020, mais l’utiliser trop près pourrait révéler votre position.

“Nous effectuons beaucoup de recherches sur ce que veulent les joueurs”, a déclaré Dan McDonald, le producteur exécutif du jeu, lors de l’interview. “Et nous nous efforçons toujours de proposer des expériences plus excitantes et enrichies.”

“On nous a accordé du temps supplémentaire pour terminer le jeu, et la société a été incroyablement soutenante, nous permettant d’expérimenter de nouvelles idées. Depuis le tout début de Dark Pictures, nous savions que nous irions un jour dans l’espace, mais c’était un pas beaucoup plus grand en avant que ce que nous avions vu avec The Devil In Me. Il n’y avait jamais eu de véritable menace pendant l’exploration auparavant, mais maintenant, une véritable terreur nous attend dans ces environnements.”

Dans la démo de gameplay, Brianna essaie de localiser certains de ses coéquipiers tout en évitant un ennemi inconnu et changeant de forme. Ces créatures ressemblent quelque peu aux “Clickers” de The Last of Us, avec leurs cris d’un autre monde et leurs excroissances remplies de pus, mais c’est là que s’arrêtent les similitudes. Contrairement aux “Clickers”, ces êtres ne sont pas aveugles et peuvent se transporter instantanément à un autre endroit via un réseau de spores qui s’étend dans tout le vaisseau.

Cela les rend incroyablement difficiles à suivre. Lors de la présentation à la Gamescom, nous avons vu les développeurs n’utiliser le scanner que lorsqu’il était sûr et la sangle utilitaire pour créer une distraction sur un écran voisin. À la fin du segment, après plusieurs minutes de déplacement furtif, la créature est soudainement apparue, forçant Brianna à réfléchir vite : elle a utilisé son gadget pour étourdir la créature et s’échapper. Cependant, ce n’est qu’une des nombreuses possibilités, et si vous n’êtes pas prudent, l’histoire de Brianna pourrait se terminer rapidement.

 

 

Tout le monde peut survivre, ou tout le monde peut mourir

 

Comme dans les autres titres de Supermassive Games, chaque personnage peut vivre, ou chaque personnage peut mourir. “L’horreur a toujours une qualité douce-amère”, a expliqué McDonald. “Nous l’abordons sous de nombreux angles différents. Cette mission porte sur l’espoir – l’espoir que l’humanité se rassemble pour créer quelque chose de meilleur, qui se déforme ensuite.” Cela suggère que la gamme de résultats possibles garantit la rejouabilité.

Je suis ravi que Directive 8020 explore un nouveau territoire dans l’horreur, s’aventurant cette fois-ci dans l’horreur cosmique. Bien sûr, il y a les habituels sursauts d’effroi, mais pour moi, il y a une peur plus profonde, plus psychologique. L’idée de l’espace est si intrinsèquement claustrophobe ; je l’ai ressenti lorsque Brianna se faufilait dans les confins étroits du Cassiopée. Oui, l’espace est vaste et infini, mais voici un groupe de personnes piégé dans un espace confiné, sans aucun moyen d’appeler à l’aide.

“L’espace est claustrophobe, même si nous savons qu’il est infini”, a souligné McDonald lors de l’interview. “Pensez aux films de science-fiction où des personnes dérivent et ne peuvent pas revenir. C’est une peur réelle, […] presque comme se noyer quand on ne peut pas lutter contre ce qui nous entraîne vers le fond.”

“C’est un facteur clé de la peur, combiné à l’élément de science-fiction. Il y a beaucoup de conduits, de panneaux et de machines à travers lesquels on peut se faufiler, mais les ombres peuvent cacher n’importe quoi. Le fait que le vaisseau s’écrase plutôt qu’il ne se pose ouvre de nouvelles opportunités, car la situation du vaisseau évolue tout au long du jeu.” Dan a ajouté que “nous avons même la possibilité de sortir un peu du vaisseau, en voyant cette planète extraterrestre fantastique qui nous est hostile.”

 

 

Une nouvelle ère de l’horreur est à l’horizon

 

The Dark Pictures: Directive 8020 semble être exactement le type de titre que les fans attendaient. Avec son incorporation de mécaniques d’infiltration et de survival horror, Supermassive Games pourrait bien aller au-delà de son focus narratif établi pour créer un nouveau classique de l’horreur. La tension claustrophobe de l’espace, une approche de gameplay plus ouverte et une histoire captivante que seul un titre Supermassive peut offrir – le tout porté à la vie par un talent de premier ordre. S’ils ne manquent pas le coche, cela pourrait être un véritable game-changer.

The Dark Pictures: Directive 8020 est prévu pour 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

-Gergely Herpai “BadSector”-

Pro :

+ De nouvelles mécaniques de furtivité et d’horreur de survie améliorent l’expérience de jeu
+ Ambiance unique à travers l’horreur cosmique et l’environnement spatial
+ Combine les fortes capacités narratives de Supermassive Games avec de nouveaux éléments de gameplay

Contre :

– Des mécanismes complexes peuvent frustrer certains joueurs
– L’histoire peut devenir stéréotypée si elle n’apporte pas quelque chose de nouveau dans l’horreur spatiale
– Des problèmes de niveau de difficulté ou de contrôle peuvent gâcher l’expérience de jeu

 

Éditeur : Bandai Namco Entertainment

Développeur : Supermassive Games

Style : Survival horror, jeu d’infiltration, aventure narrative

Sortie : 2025

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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