La reconstruction de Square Enix coûtera de nombreux emplois. Les créateurs de Final Fantasy prévoient des licenciements pour « optimiser les coûts ».
Après plusieurs sorties ratées, Square Enix a annoncé un changement significatif de stratégie. Désormais, l’entreprise se concentrera sur l’introduction de ses jeux vidéo – en particulier la série à succès Final Fantasy – sur toutes les plateformes, en essayant de convaincre le plus d’utilisateurs possible pour obtenir un meilleur retour sur investissement, et a décidé de valoriser ” la qualité plutôt que la quantité”. Une bonne nouvelle, mais précédée d’un dernier mauvais coup. Selon les dernières nouvelles, l’entreprise procédera à des licenciements parmi les travailleurs européens et nord-américains.
Square Enix, le père de Final Fantasy, procède à des licenciements en Europe et aux États-Unis
Video Games Chronicle rapporte que les divisions européenne et américaine de Square Enix se préparent à des licenciements dans les semaines à venir. Cette information intervient après que la société a officiellement admis qu’elle avait l’intention de reconstruire ses divisions en dehors du Japon « à partir de zéro ». Elle va également « optimiser ses coûts grâce à des réformes structurelles » dans ses bureaux européens et américains.
Il convient de noter que cela fait un peu plus d’un an que le président de la marque (Takashi Kiryu) a pris ses fonctions après avoir promis des changements radicaux à la marque.
Comme il n’a pas été confirmé combien d’employés de Square Enix seront concernés par les licenciements, les propriétaires de propriétés intellectuelles telles que Final Fantasy et Dragon Quest rejoignent la liste des entreprises qui ont dû recourir à de telles mesures d’urgence. Ce cas est peut-être le plus surprenant de tous. Parce que le Japon semblait immunisé contre les problèmes qui affligeaient les entreprises du reste du monde. Cependant, à cause d’une série de mauvaises décisions et, surtout, des mauvaises ventes des derniers jeux, l’entreprise a dû se serrer la ceinture en termes de dépenses.
La décision a été prise à peine une semaine après que Microsoft ait mis en œuvre d’importants changements structurels affectant ses studios. Cela a entraîné plusieurs licenciements et la fermeture du développeur japonais Zenimax, Tango Gameworks, propriété de Zenimax, sous l’égide de la marque Xbox. La tendance alarmante dans l’industrie du jeu vidéo se poursuit depuis la fin de l’année dernière et, malheureusement, elle ne semble pas près de s’arrêter…
Source : VGC