Le DLC de DOOM: The Dark Ages est « gigantesque » et « ressemble presque à une suite », selon son réalisateur

Hugo Martin, le réalisateur de DOOM: The Dark Ages, affirme que le DLC de campagne à venir est « énorme » et « fondamentalement comme une suite ».

 

Après la sortie de DOOM: The Dark Ages l’an dernier, id Software travaille d’arrache-pied sur l’extension de campagne incluse avec l’édition Premium (et disponible séparément via le Digital Premium Upgrade). Lors du dernier stream officiel Slayers Club Live, Hugo Martin a insisté sur l’ampleur du contenu: « Sachez juste que c’est incroyablement énorme. Ça ressemble basically à une suite. C’est l’impression que ça donne. C’est tout simplement gigantesque. »

Le réalisateur a également détaillé la structure du DLC, en évoquant une grande boucle au parfum de « metroidvania », avec du backtracking et des zones à re-parcourir pour débloquer du contenu supplémentaire une fois la route principale terminée. À ce stade, le joueur obtient des outils permettant d’ouvrir des pans de contenu dans des sections déjà traversées – ce que l’équipe qualifie de contenu d’endgame. Il y aura aussi un hub, des allers-retours dans cet espace, et « beaucoup de secrets », le tout pensé avec un plafond de maîtrise élevé: apprendre à exploiter pleinement l’un des outils demande un vrai investissement, mais une fois son potentiel débloqué, il peut transformer l’expérience « en quelque chose d’autre », et le fait de le combiner à d’autres outils ferait, selon lui, toute la différence.

Plus tard dans le stream, Martin a confirmé le retour du quick swap, mais pas de manière immédiate: il faudra « mériter le droit » de l’utiliser. L’extension n’a pas encore de fenêtre de sortie, mais davantage d’informations sont attendues dans les prochains mois.

Le jeu de base a été très bien accueilli par la critique – WCCFTech lui a attribué la note de 8,5/10 – et id Software ainsi que Bethesda ont aussi confirmé qu’il s’agissait du plus gros lancement de l’histoire de la série, aidé en partie par le fait que c’était le premier DOOM à débarquer sur le Game Pass dès le jour de sa sortie.

Forrás: WCCFTech

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