Splinter Cell Remake utilise-t-il une technologie de traçage de rayons supérieure ?

Le jeu d’Ubisoft proposera une utilisation unique du lancer de rayons qui n’a jamais été vue auparavant, ce qui rend les projets de l’éditeur français de ramener Sam Fisher passionnants.

 

Sur Twitter, un initié et mineur de données bien connu, Visceral, a publié un article sur Splinter Cell Remake, annoncé depuis longtemps par Ubisoft, mais nous attendons toujours sa sortie. Selon lui, le jeu aura des fonctionnalités uniques, mais la plus grande innovation sera la possibilité de détecter où se trouvent les adversaires du joueur grâce à l’utilisation des réflexions et de l’audio du ray tracing ! Ainsi, non seulement vous pourrez nous voir en ayant une vue directe de l’emplacement de Sam Fisher, mais vous pourrez également identifier la position de l’agent en fonction des réflexions.

Si les rumeurs sont vraies, Splinter Cell Remake pourrait placer la barre plus haut en matière de jeux furtifs, ce qui était temps puisque le genre n’a pas fait de progrès significatifs depuis quelques années. Nous ne savons pas encore grand chose sur le jeu, mais nous savons quelque chose sur sa technologie : il utilisera le moteur Snowdrop, et à l’instar de l’original, nous pouvons nous attendre à une expérience linéaire. Au-delà de ça, il n’y a que des points d’interrogation (et parfois des rumeurs).

 

 

En ce qui concerne le Splinter Cell Remake, on ne sait pas seulement quand il sortira, mais également sur quelles plates-formes il sera ciblé. S’il atteint le public dans un an ou un an et demi, nous dirions qu’il sortira sur PlayStation 5, Xbox Series, PC et, connaissant Ubisoft, Amazon Luna. L’éditeur français pourrait en parler lors d’Ubisoft Forward, qui, malgré l’annulation de l’E3, pourrait fournir des informations importantes sur le projet début juin.

Si Ubisoft a effectivement commencé le développement en 2021 (l’annonce a eu lieu en décembre 2021 selon laquelle Ubisoft Toronto développe Splinter Cell Remake), alors cette année, ou peut-être l’année prochaine, devrait être l’année de sortie et donc le gameplay devrait être présenté à Ubisoft Forward. .

Source : WCCFTech

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