Todd Howard a répondu à la controverse sur Fallout : New Vegas et la série télévisée !

ACTUS DE CINÉMA – Todd Howard, qui a réalisé les jeux Fallout développés par Bethesda, a expliqué l’écart le plus controversé de la série par rapport au canon des jeux.

 

 

La série Fallout est un énorme succès pour toutes les personnes impliquées dans sa création. Dans le même temps, cela a également suscité de sérieuses controverses au sein de la communauté. Certains joueurs ont estimé (et avec raison) que les événements de la première saison contredisaient jusqu’à présent le canon de la série. Cette situation a incité Todd Howard lui-même, qui travaille chez Bethesda depuis plus de 30 ans, à se manifester et à donner une réponse officielle.

Le PDG de la société a rassuré les fans sur le fait qu’il n’était pas prévu de réécrire des événements qui font déjà partie de l’histoire de la franchise.

SPOILERS À VENIR ! Dans ce qui suit, nous parlerons des événements qui se sont déroulés lors de la première saison de la série.

 

Todd Howard met les choses au clair sur Fallout: New Vegas

 

Dans une interview accordée à IGN, à laquelle a également participé le producteur de la série Jonathan Nolan, Todd Howard a clarifié les événements entourant la destruction de Shady Sands. La ville est toujours florissante en 2281 dans Fallout : New Vegas. Cependant, dans la fiction de Prime Video, il n’apparaît que sous la forme d’un énorme cratère issu d’un impact nucléaire. De plus, la série envoie des messages confus sur sa destruction, que beaucoup ont interprétés comme les bombes détruisant la ville en 2277. Cette possibilité désormais exclue aurait rendu inutiles les événements du jeu vidéo.

Todd Howard a confirmé que les événements de Fallout : New Vegas et de la série se sont réellement produits, bien qu’il ait admis que le laps de temps était très court.

“Nous faisons attention au calendrier”, dit-il. “Il peut y avoir un peu de confusion à certains endroits. Mais tout ce qui s’est passé dans les jeux précédents, y compris à New Vegas, s’est produit. Nous faisons très attention à cela. (…) Tout ce que je peux dire, c’est que nous filons C’est plus serré là-bas, mais les bombes tombent juste après les événements de New Vegas”, a-t-il expliqué. Cela confirme la théorie des fans selon laquelle il y aura plusieurs années entre le jeu et l’attaque nucléaire.

La vérité est que la destruction de Shady Sands est un grand catalyseur de l’intrigue et un événement sans lequel la série n’aurait aucun sens.

De plus, les gens de Bethesda et d’Amazon Prime voulaient vraiment créer quelque chose qui soit lié à la chronologie de Fallout. Il ne s’agissait pas seulement de revivre les événements d’un des jeux. Mais à propos de nouveaux événements qui affecteront le futur Fallout 5. Mais ils ont insisté pour ne pas réécrire le passé de la série. “Si nous avions pris une direction différente, la série serait la seule chose qui ne correspondrait pas à cet univers…” – a déclaré Jonathan Nolan.

Bien que Bethesda ait réussi à bien se sortir de cette situation, nous espérons qu’ils seront plus prudents avec les informations lors d’une éventuelle deuxième saison. Surtout avec la façon dont ils sont présentés. Cependant, il y a aussi une lecture positive : s’il y a autant de discussions sur l’histoire, c’est parce que la série est un succès et que Fallout est à l’un des plus hauts sommets de popularité.

Source : IGN

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