Les ventes de Rise of the Ronin sont-elles mauvaises ? ! Le rapport des créateurs est déprimant

Koei Tecmo, propriétaire de Team Ninja, souhaitait vendre 5 millions d’exemplaires, mais le rapport de la société aux investisseurs a révisé à la baisse ses prévisions de ventes pour Rise of the Ronin…

 

 

L’une des grandes sorties de Sony cette année était Rise of the Ronin, un titre distribué par PlayStation et développé par Team Ninja, qui nous ramène au Japon féodal du XIXe siècle. Le jeu est sorti le 22 mars, et près d’un mois après sa sortie, il est temps de parler de l’évolution des ventes du RPG en monde ouvert de Koei Tecmo. Koei Tecmo a rendu public son rapport aux investisseurs et nous en donne un petit avant-goût.

Comme le rapporte Video Games, Koei Tecmo a envoyé un document aux investisseurs dans lequel il abaisse ses projections financières pour ses dernières sorties de jeux.

Bien que Rise of the Ronin ne soit pas explicitement mentionné, nous savons que le jeu exclusif à la PS5 devait être deux fois plus important que Wo Long. Autrement dit, ils prévoyaient de vendre environ 5 millions d’exemplaires dans le monde. Les propriétaires de Team Ninja soulignent que la révision des revenus est due aux récentes sorties de jeux.

Selon le rapport, les récentes sorties de jeux n’ont pas répondu aux attentes initiales en matière de lancement. Rise of the Ronin n’en fait pas partie. Au moins au Japon, le jeu est connu pour surpasser Dragon’s Dogma 2 en termes d’achats physiques. Mais il ne semble pas que cela se soit produit ainsi en Occident. De nombreux joueurs auraient préféré le RPG fantastique de Capcom.

 

Combien a vendu Rise of the Ronin ?

 

Aucune vente spécifique n’est connue. Cependant, la société d’analyse de données Ampere Analysys a mentionné sur son site officiel qu’un peu moins d’un million de joueurs ont joué au titre. Les ventes spécifiques devront être confirmées par l’entreprise. Cependant, Koei Tecmo possède plusieurs jeux qui peuvent expliquer cette situation.

Les exemples incluent Wo Long: Fallen Dynasty ou Wild Hearts, une entrée de type Monster Hunter publiée par EA qui n’a pas très bien fonctionné car elle n’aurait pas reçu de support supplémentaire.

Les ventes nettes seraient en baisse de 11,6% tandis que le bénéfice d’exploitation serait en baisse de 28% à l’approche du prochain exercice. Cela prendra fin fin mars 2025. Ce qui pourrait aider Koei Tecmo à atténuer la situation, c’est que les résultats hors exploitation ont augmenté de 8,6 %.

Source : Video Games, Ampere Analysis

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