The Crew : Ubisoft a même retiré les licences à ses clients !

Cette histoire montre qu’il y a un inconvénient aux jeux numériques : vous ne pouvez pas simplement sortir le disque d’installation du jeu et le lancer (d’autant plus qu’il n’y a plus beaucoup d’éditions physiques pour PC, ou s’il y en a, elles n’ont que l’installateur).

En décembre, Ubisoft a cessé de vendre The Crew, et maintenant il révoque les licences des clients sur Ubisoft Connect après avoir fermé les serveurs du jeu en avril. Comme il s’agissait d’un jeu connecté à Internet, il n’y a jamais eu de mode hors ligne. Sur Ubisoft Connect, le message d’erreur est “Vous n’avez plus accès à ce jeu”, et The Crew a été déplacé dans la catégorie des jeux inactifs. Si vous lancez le jeu directement depuis son dossier, il démarrera, mais seulement en mode démo.

Cette décision n’a bien sûr pas été bien accueillie par le public. Sur Reddit, certains ont dit qu’il s’agissait de la décision la plus triste et la plus imprudente de l’histoire du jeu. Quelqu’un d’autre a toujours été en faveur des médias numériques et a déclaré qu’il devrait y avoir une protection au niveau européen, que si vous achetez quelque chose, vous devriez y avoir un accès inconditionnel pour le reste de votre vie. Certains se sont interrogés sur les raisons de la décision d’Ubisoft, puisque le jeu n’était plus jouable, et ont estimé que l’éditeur français était si avare qu’il essayait même d’économiser de l’espace sur ses serveurs. Vous pouvez toujours télécharger le jeu sur Steam, mais un code vous sera demandé au lancement de The Crew.

Sur le serveur Discord de The Crew Unlimited, il existe un projet appelé The Crew Offline+Online Server Emulation. Ils veulent rendre le jeu jouable hors ligne localement et en ligne sans piratage ni cracking en utilisant un serveur communautaire. PCGamer a demandé à ChemicalFlood, un membre du projet, comment il était affecté par la décision d’Ubisoft : “Nous sommes profondément attristés par la décision d’Ubisoft de commencer à révoquer les licences de ce jeu alors que les gens ont payé de l’argent durement gagné pour l’obtenir. Quant au projet, oui ! Nous travaillons actuellement sur un émulateur de serveur plutôt que de cracker le jeu. Avant de fermer les serveurs, nous avons pris la précaution de capturer les données de communication du réseau. Si nous ne l’avions pas fait, le projet se serait malheureusement effondré et le jeu aurait été perdu à jamais. Heureusement, l’émulation des serveurs est toujours possible. Mais aucun autre correctif n’est possible en raison de la grande quantité de DRM qu’Ubisoft a placé dans le jeu, ce qui a malheureusement limité notre capacité à travailler sur un correctif, mais ce n’est pas impossible”.

Comment
byu/MorgonGordon from discussion
inGames

Comment
byu/MorgonGordon from discussion
inGames

Et comment la communauté Discord a-t-elle réagi à la démarche de l’éditeur français ? Il en a également parlé : “Évidemment, le retrait des licences du jeu par Ubisoft a laissé un goût amer dans la bouche de tous les joueurs, et a malheureusement fait en sorte que le jeu ne puisse même pas être démarré sans se transformer en mode d’essai restreint. Cependant, nous pouvons contourner ce nouveau changement sans avoir à modifier les fichiers de jeu existants, et le projet est donc toujours sur les rails ! Il va sans dire que le fait que la communauté doive mettre en œuvre quelque chose comme cela afin de continuer à jouer à quelque chose que nous avons tous payé, en particulier quelque chose de cette ampleur, est abyssal.

La communauté a été très touchée par cette situation et a été très touchée par le projet.

Nous aimons le jeu, bien sûr, et nous voulons qu’il soit joué pour les générations à venir (mon propre fils a adoré y jouer sur la PlayStation, “adoré” étant le mot clé !). Mais Ubisoft aurait dû et pu mettre en place un mode hors ligne ! Le mode hors ligne est déjà dans les fichiers, mais nous ne pouvons pas l’activer à cause des DRM. We hope that the Stop Killing Games campaign will mean that the communities and fans of these games will not be expected to restore every single online-only game like this,” ChemicalFlood said.

We’ve previously reported on Stop Killing Games, an initiative started by YouTuber Ross Scott. Ubisoft needs to be addressed, because if we let them get away with it, everyone will follow suit later.

Source: PCGamer,

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.