Plus de A, moins de sens : la réponse moqueuse de CD Projekt RED à Ubisoft

Ce que CD Projekt RED (CDPR) a dit à Ubisoft pourrait être interprété comme une blague, mais cela pourrait aussi être interprété comme une réponse des Polonais pour mettre la barre encore plus haut, comme ils ont répondu à un commentaire antérieur de l’éditeur français avec une réponse intéressante.

 

Crâne et amp; Bones, finalement sorti après de nombreuses années d’enfer de développement et un redémarrage, était, selon Ubisoft, le premier jeu AAAA. Nous avons déjà entendu cette phrase de la part de l’éditeur dirigé par Yves Guillemot, sous le titre Beyond Good & Evil 2 s’appelait aussi AAAA (même si nous ne pouvons pas croire qu’il soit réellement sorti…). Le problème est que les joueurs ne sont pas vraiment d’accord avec cette phrase : si le jeu d’Ubisoft représentait vraiment un nouveau niveau, alors beaucoup de gens y joueraient, et le contraire semble être vrai.

Le CDPR a également réagi à la déclaration de l’AAAA, comme le rapporte StockWatch.pl. Karolina Gnaś, vice-présidente des relations avec les investisseurs du CDPR, a reçu un commentaire d’un investisseur selon lequel Ubisoft lance désormais des jeux AAAA en raison de Skull & Os. Gnaś a dit en plaisantant que les jeux du CDPR seraient des titres AAAAA. Dans le cas de nombreux jeux, AAA est un terme vide de sens, car il n’est pas vraiment utilisé à des fins autres que marketing, et la qualité du produit en question n’est pas celle à laquelle on pourrait s’attendre.

Le CDPR travaille actuellement sur plusieurs projets à la fois. Nous avons déjà annoncé qu’ils travaillaient sur The Witcher 4, une suite de Cyberpunk 2077, un spin-off de The Witcher et un remake de la première partie de The Witcher. Tout cela sera désormais réalisé avec Unreal Engine 5 au lieu du REDengine propriétaire. Ne laissez pas tous les A se lancer dans une dispute. Dans dix ans, nous aurons des jeux AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA. Et ça commence déjà à paraître assez idiot.

Source: StockWatch.pl

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)