Les nouveaux jeux Donjons et Dragons ne se dérouleront-ils pas uniquement dans les Royaumes oubliés ? !

Les titres Donjons et Dragons basés sur la marque Wizards of the Coast visiteront d’autres zones de l’univers gigantesque…

 

 

On sait que Wizards of the Coast, propriétaire de la marque Donjons et Dragons, souhaite entrer dans le monde du jeu vidéo avec plusieurs jeux. Qui plus est, on sait que la filiale de Hasbro compte démarrer jusqu’à 40 (!) nouveaux projets basés sur le succès de Baldur’s Gate 3 ! Les caractéristiques de chaque initiative ne sont pas encore connues. Mais une chose que les responsables de D&D veulent préciser : ils ne doivent pas nécessairement se concentrer exclusivement sur les Royaumes Oubliés, c’est-à-dire la zone où se déroulent les événements du RPG de Larian Studios.

C’est ce que suggère Dan Ayoub, responsable du développement de produits numériques chez Wizards of the Coast, lors d’une conversation avec GameSpot lors de la Game Developers Conference.

Plus précisément, la conversation tourne autour de Faerun, le supercontinent situé dans l’univers des Royaumes Oubliés. “Vous avez visiblement mis le doigt sur la tête : c’est certainement le domaine le plus populaire”, commence le pro. Quand vous voyez des gens rechercher des formes d’expression qu’ils connaissent [du monde de D&D], c’est une grande partie du problème. On va jouer sur les bords. Je ne peux pas en dire plus. »

Bien sûr, cela soulève de nombreuses questions sur les projets de Wizards of the Coast en matière de jeux vidéo. Il est vrai que les Royaumes Oubliés s’imposent comme l’univers le plus connu. Mais Donjons & Dragons propose différentes zones, des « mondes ». Il s’agit notamment d’Eberron, Dragonlance, Ravenloft et bien d’autres. Nous parlons donc d’une expansion significative à tous les niveaux officiels de la marque D&D.

 

Quand en saurons-nous plus sur les jeux Donjons et Dragons ?

 

En plus de détailler les mondes de lieux possibles pour les prochaines aventures de Donjons & Dragons, l’interview a également abordé la stratégie de Wizards of the Coast en matière de communication des projets. “Nous avons définitivement une feuille de route qui s’étend assez loin dans le temps, avec des dates inscrites au crayon pour lesquelles nous pensons que [les jeux] arriveront. Et pendant que nous faisons des mises à jour de projets et des tâches d’équipe, nous évaluons et réévaluons constamment.”

“Sans doute d’après ce qui a déjà été annoncé, on devine un peu comment la machine va démarrer”, poursuit Ayoub. “Mais nous n’avons pas encore fixé de date, mais cette date viendra lorsque nous nous sentirons suffisamment en confiance.”

Source : GameSpot

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