Hellblade 2 : Des informations importantes sont révélées sur la durée et les performances du jeu !

Ninja Theory explique que la décision a été prise de donner à Hellblade 2 une expérience « cinématographique ».

 

 

Notez sur vos calendriers le 21 mai, date de sortie de l’un des meilleurs jeux de l’année ! Les impressions médiatiques sont sorties depuis quelques heures maintenant, et presque tout le monde est émerveillé par le travail de Ninja Theory. Senua’s Saga : Hellblade 2 est très prometteur et est très attendu par de nombreux joueurs. Aujourd’hui, plusieurs détails passionnants sur le jeu d’action-aventure de Xbox Game Studios basé sur la mythologie celtique ont été révélés.

Plus de détails ont été révélés aujourd’hui sur les travaux à venir de l’équipe britannique Ninja Theory, dont l’un est que Senua’s Saga : Hellblade 2 fonctionnera à 30 FPS sur Xbox Series X/S, bien que le studio ait confirmé que sur PC, cela peut être différent selon ses composants.

Ainsi, nous pourrons jouer avec plus de 60FPS sur PC. Les créateurs du titre ont expliqué pourquoi ils avaient décidé de limiter le jeu à cette fréquence d’images.

Senua’s Saga : Hellblade 2 fonctionnera à 30 FPS sur Xbox X Series X/S avec une résolution dynamique. Ils ont également précisé qu’il n’y aurait pas de modes graphiques. Le directeur des effets spéciaux a souligné dans son article pour GamePro que cela permet au jeu d’offrir une expérience « semblable à celle d’un film ». Après avoir vu des séquences de gameplay et entendu ceux qui y ont déjà joué, il ne semble pas que ce soit un problème du tout. Parce qu’il s’agit d’un jeu hyper réaliste qui ne laisse personne indifférent. Même si la plupart des environnements seront sombres et gris, il y aura des zones ensoleillées et lumineuses pour afficher des graphismes ultra-réalistes. Nous pouvons le voir dans les bandes-annonces et les gameplays publiés plus tôt.

Il est clair que Ninja Theory tire pleinement parti de l’Unreal Engine 5, et même s’il fonctionne à 30 FPS, il s’appuie sur toute la puissance du moteur graphique d’Epic Games.

Dans l’actualité concernant Hellblade 2, il était déjà prévenu qu’il ne sortirait qu’en version numérique, au prix de 50 euros. Sa longueur a également été rapportée dans la même publication. Il a été confirmé qu’il s’agirait d’un jeu d’une durée similaire à Hellblade : Senua’s Sacrifice. Selon les données de How Long to Beat, Hellblade 2 peut jouer entre 7 et 8 heures. Peut-être plus, selon la façon dont vous jouez au jeu. Il ne reste plus qu’à attendre le 21 mai pour que le titre fasse ses débuts sur PC et Xbox X Series X/S. Si le jeu vous intéresse mais que vous ne souhaitez pas l’acheter immédiatement, n’oubliez pas qu’il fera ses débuts sur Xbox Game Pass dès sa sortie.

 

 

A különböző trailerek már megmutatták, hogy a Ninja Theory a Senua's Saga esetében mindent belead a grafikai minőségbe. Senua's Saga Hellblade 2

 

 

Plus de détails sur Senua’s Saga Hellblade 2

 

En approfondissant l’aspect longueur, IGN a eu l’occasion de parler avec le patron du studio, Dom Matthews, qui a défendu la longueur de Hellblade 2 parce que c’est ce que les joueurs aiment, les jeux plus courts. Il n’a pas tort lorsqu’il déclare : “Il y a beaucoup de pression sur le temps des gens ces jours-ci.”

Il ajoute que l’une des raisons de la décision de privilégier les produits plus courts est la distribution numérique, qui a ouvert la voie “aux jeux de toutes formes et de toutes tailles”.

Matthews a expliqué que Hellblade 2 est “la bonne forme et la bonne taille d’expérience”. Ses déclarations spécifiques sont les suivantes. “Je pense que notre objectif est toujours de raconter une histoire et que la durée du jeu soit adaptée à l’histoire que nous voulons raconter”, a déclaré Matthews. “Il ne s’agit donc pas vraiment de créer des expériences plus courtes. Je pense que oui… Il y a une histoire que nous voulons raconter ici avec un début, un milieu et une fin et quelle est la bonne forme et la bonne taille d’expérience pour y parvenir. raconter cette histoire ? C’est donc un peu par là que nous commençons. Il y a quelques années, le co-fondateur de Ninja Theory a déclaré que Hellblade 2 serait si raffiné que le premier jeu « aurait l’air indépendant”.

Ninja Theory comprend qu’il y a des joueurs qui aiment vraiment que leurs jeux soient courts. “Je suis donc vraiment heureux de voir qu’il y a beaucoup de gens qui apprécient réellement une expérience plus courte, quelque chose dans lequel ils peuvent s’asseoir n’importe quel vendredi soir, mettre leurs écouteurs, éteindre les lumières et se plonger dans une sorte d’expérience. et les joueurs qui ne veulent pas forcément quelque chose qui dure 50 heures, mais 100 heures, donc c’est aussi long qu’il le faut. Et je fais partie de ces gens-là, j’aime les jeux plus courts”, déclare le patron du studio britannique.

Source : GamePro, HowLongToBeat, IGN

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