Denuvo propose désormais également une technologie contre les fuites !

Il ne suffit pas que les ports PC des jeux souffrent déjà de leur technologie (ceux qui disent ne pas être affectés parce qu’ils ne subissent pas de dégradation des performances : le monde ne tourne pas autour d’eux), maintenant Irdeto veut mettre encore plus en colère les utilisateurs de PC…

 

La nouvelle technologie d’Irdeto s’appelle TraceMark for Games. En théorie, c’est un moyen pour les développeurs et les éditeurs d’identifier qui divulgue des images avant la sortie d’un jeu, et même de rendre la technologie invisible (par exemple, vous pouvez la masquer en changeant la texture d’un mur, voire en changeant un seul pixel), donc ce n’est pas suffisant que Denuvo Anti-Tamper continue d’appeler à la maison (la télémétrie est souvent accompagnée de fichiers exe gonflés par des centaines de mégaoctets, ce qui entraîne une utilisation plus élevée de la mémoire et du processeur), il est également là pour rendre nos journées inconfortables.

Selon Irdeto, le nouvel outil utilise la technologie de filigrane invisible utilisée par les studios hollywoodiens et identifie de manière unique les fuites de contenu, en particulier dans la phase de pré-publication, dans l’espoir que les fuyards changeront d’avis sur le fait de savoir si ou non de publier leur matériel sur Internet. Tracemark for Games détectera également les copies de presse en raison d’un problème de sécurité spécifique derrière les événements de presse et la distribution des copies de révision.

Niels Haverkorn, vice-président directeur d’Irdeto, a déclaré : “Avec le lancement de TraceMark for Gaming, nous établissons une nouvelle norme en matière de lutte contre le piratage pour l’industrie du jeu. Cette solution innovante n’est pas seulement une étape importante pour Irdeto, mais aussi un pas en avant dans la protection de l’investissement créatif et financier des développeurs de jeux du monde entier. Chez Irdeto, nous comprenons les défis uniques auxquels est confrontée la communauté des joueurs, et TraceMark représente notre engagement à garantir que ces actifs précieux sont protégés tout au long de leur cycle de vie. /p>

Ils vont un peu trop loin avec cette défense constante, car si un jeu est mauvais et fuit, ce sont nos portefeuilles qui sont protégés, pas les poches des dirigeants des éditeurs.

Source : PCGamer, Globenewswire

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