Baldur’s Gate 3 : la version physique sera répartie sur plusieurs disques !

De plus, la version commerciale du jeu de Larian Studios a également connu un léger retard.

 

En novembre, Larian a annoncé que Baldur’s Gate 3 Deluxe Edition ne tiendrait que sur trois disques sur la Xbox Series X, tandis que la PlayStation 5 recevrait deux disques de l’excellent RPG en 2023. Les utilisateurs de PC étaient pas si chanceux : au lieu de pouvoir compresser le jeu sur plusieurs disques, ils n’obtiennent qu’un seul disque avec uniquement l’installateur et la clé CD du jeu. Et c’est tout : vous pouvez le télécharger sur Internet. C’est triste, mais c’est à quel point les utilisateurs de PC reçoivent des versions commerciales…

Michael Douse, directeur de la publication de Larian, a confirmé le changement de plan sur Twitter : “La version commerciale Xbox de Baldur’s Gate 3 aura effectivement 4 disques, car nous avons 500 mégaoctets au-dessus de la limite pour 3. La seule option aurait été de supprimer certains contenus, mais cela n’avait pas de sens, donc 4 [disques] sont confirmés. Il est probable que la date du 25 mars pour la vague 1 soit reportée à la première semaine d’avril à cause de cela. mais nous commencerons à expédier chaque SKU par ordre de préparation. Le PC d’abord. L’absence de disque rend la vie facile. 4 disques, durs !”

La version physique Xbox arrivera donc début avril au lieu de fin mars, ce qui n’est pas vraiment un retard, mais c’est néanmoins un retard. L’édition Deluxe de Baldur’s Gate 3 (qui peut être achetée pour 80 $) est livrée avec une carte du monde, la bande originale sur trois CD, une affiche de Mind Flayer, deux badges, trente-deux autocollants et une grande boîte similaire à l’ancienne. Sorties PC. Il y aura également des extras numériques (Pack d’objets Divinity, Pack de chansons de barde, Pochette de l’aventurier, skin de dés exclusif, peintures Rivellon, ainsi que des cartes de personnages D&D numériques, un livre d’art et une bande sonore).

La version Xbox pourrait nous rappeler le début des années 2000, lorsque les lecteurs de DVD n’étaient pas encore courants et que les magazines de jeux PC proposaient encore davantage de CD avec du contenu…

Source : VGC

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