Les développeurs de GTA VI indignés – Des conditions de travail horribles chez Rockstar ? !

Les développeurs de Rockstar travaillant sur GTA VI craignent que « la direction ouvre la voie à un retour à des pratiques ‘crunch’ toxiques »…

 

 

Le titre le plus attendu de la dernière décennie, Grand Theft Auto VI, est en préparation par le développeur le plus populaire de l’industrie du jeu vidéo. Hier, il a été révélé que Rockstar ne voulait pas de surprises avec GTA VI. Une décision impopulaire a été prise parmi les travailleurs. À savoir que des travailleurs sont envoyés au bureau pour “lancer le nouveau Grand Theft Auto avec le niveau de qualité et d’optimisation dont nous savons qu’il a besoin”.

Une partie de l’industrie du jeu travaille à domicile depuis le début de la pandémie, mais il semble que Rockstar souhaite que les développeurs retournent au bureau pendant cinq jours à partir d’avril, alors que la franchise GTA en monde ouvert est dans les dernières étapes de développement.

Bloomberg a rapporté qu’il s’agissait d’une décision impopulaire. Les informations qui viennent de tomber viennent conforter les propos de Jason Schreier.

GTA VI est principalement développé dans un studio appelé Rockstar North, basé en Ecosse, plus précisément à Edimbourg. Mais ils reçoivent également le soutien d’autres studios du grand R. Ces dernières heures, l’Independent Workers’ Guild of Great Britain (IWGB) a critiqué la dernière décision de Rockstar. Des témoignages anonymes de développeurs actuels ont également été publiés, comme le rapporte l’IGN.

Le syndicat IWGB représente les développeurs de jeux britanniques, et les déclarations des travailleurs de Rockstar montrent qu’ils ne veulent pas retourner au bureau afin que le studio n’ait pas de « crunch » (périodes de travail intense et prolongée).

 

Les développeurs de GTA VI ne veulent pas retourner au bureau par peur de la crise

 

Malheureusement, les craintes des développeurs peuvent avoir un certain fondement. N’oubliez pas qu’il y avait des gens au sein de Rockstar qui travaillaient 100 heures par semaine sur Red Dead Redemption 2 pendant les dernières étapes de production. Quelques années après la polémique et les bouleversements qui ont suivi, les employés de Rockstar ont confirmé les changements positifs consécutifs à la crise de Red Dead Redemption 2.

Pour cette raison et bien d’autres encore, pas moins de 170 travailleurs de Rockstar UK ont signé l’année dernière une pétition demandant de cesser de se rendre au bureau pour travailler trois jours par semaine et de travailler à domicile.

Il convient de noter que le promoteur souhaite désormais que ses travailleurs reviennent pendant cinq jours à partir du mois d’avril. Afin de terminer à temps le développement du prochain jeu de la série GTA.

Le syndicat IWGB affirme que Rockstar a refusé de discuter du problème avec les développeurs. D’ailleurs, à partir du 15 avril, vous désactiverez l’accès à distance aux outils de travail ! Cela ressemble donc à une décision autoritaire qui ne tient pas compte des opinions des personnes qui y travaillent. Dans le même temps, Rockstar souligne qu’il ne souhaite pas revenir aux anciennes méthodes de travail. Les développeurs se méfient toujours. Nous verrons ce que l’avenir nous réserve. L’IWGB a peut-être suffisamment de poids pour forcer le changement…

Source : IGN, IGWB

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