Une information importante sur le jeu Venom d’Insomniac déjà révélée ? !

On sait peu de choses sur le prochain jeu Venom d’Insomniac, mais les fans peuvent s’attendre à au moins un écart par rapport à la tradition au petit matin.

 

 

La fuite de l’année dernière par Insomniac Games a révélé plusieurs projets actuellement en développement. Parmi eux se trouve un jeu appelé Venom: Lethal Protector, qui se déroulerait dans l’univers Marvel’s Spider-Man. En supposant que les jeux partagent la même continuité et la même compréhension qu’Insomniac développe effectivement Venom, il y a une poignée de tendances et de fonctionnalités dont on peut supposer qu’elles apparaîtront dans le jeu. Cependant, certains écarts par rapport à la tradition Spider-Man de Marvel sont inévitables compte tenu de l’histoire.

Le jeu Venom d’Insomniac aura probablement un gameplay très différent de celui des titres Spider-Man de Marvel.

Les jeux Spider-Man se concentrent sur le combat non mortel emblématique, dynamique et gracieux du personnage principal. Mais Venom devra bien entendu adopter une approche différente. Même si Venom est présenté sous un jour plus héroïque dans ce jeu, la brutalité et le mal du personnage transparaîtront sans aucun doute dans le gameplay. Au combat et dans la construction de missions.

 

La tendance des missions d’ouverture de Spider-Man doit être modifiée dans Venom

 

Les trois jeux Spider-Man produits par Insomniac commencent de manière étonnamment similaire : Marvel’s Spider-Man s’ouvre sur une confrontation entre Peter Parker et le Kingpin. La semi-suite de Miles Morales commence par un combat contre Rhino. Pendant ce temps, Marvel’s Spider-Man 2 commence avec un décor grandiloquent mettant en vedette un Sandman entièrement turbocompressé.

Ces missions d’ouverture servent d’introduction à l’histoire et au monde, mais aussi de tutoriel, montrant aux joueurs les tenants et les aboutissants de la diffusion sur le Web et du combat dans un contexte narratif au rythme effréné.

À ce stade, ce style de mission peut être considéré comme une tradition. Le prochain jeu Marvel’s Spider-Man continuera probablement de la même manière. Ces ouvertures fonctionnent bien parce qu’elles sont passionnantes et convaincantes en tant que matériel pédagogique. Les joueurs recevront des mises à jour sur l’état de New York et la vie de Spider-Man à la volée.

 

Pourquoi la mission d’ouverture traditionnelle de Marvel’s Spider-Man ne fonctionnerait-elle pas dans ce cas ?

 

Spider-Man 2 se termine par la destruction apparente du symbiote. Mais la fuite de l’existence du jeu Venom signifie que l’entité est probablement toujours là quelque part. Cela dit, Insomniac doit expliquer ce qui est réellement arrivé au symbiote. Qui est infecté en ce moment ? Aussi, comment s’établit la relation entre le symbiote et l’hôte. Ainsi, lancer les joueurs immédiatement dans une grande bataille ne fonctionnera probablement pas. Après tout, le jeu doit d’abord créer le contexte décisif.

Peut-être que la tradition de la mission d’ouverture pourrait être maintenue si Venom commençait avec un Spider-Man jouable ou si elle incluait un flash-forward, mais ces options constitueraient une expérience discordante.

Un jeu Venom ne commencera probablement pas par une bataille dramatique contre un méchant éternel. Insomniac est particulièrement bien placé pour bousculer les conventions structurelles. Au lieu de commencer par un combat bruyant et intense, l’ouverture du jeu pourrait être plus lente. Cela pourrait partir d’un contexte terre-à-terre. La tension monte lentement alors qu’il devient clair que la transformation de Venom est imminente. Le jeu peut alors être une inversion des ouvertures de Marvel’s Spider-Man, où le joueur assume le rôle d’une force de destruction.

Venom : Lethal Protector doit être basé sur l’apprentissage de l’identité et des antécédents de l’hôte. Même si Venom est Eddie Brock, comme le suggère le nom Lethal Protector, Insomniac doit introduire cette forme de personnage. Alors qu’il faut lui montrer comment devenir un monstre. Pour que cela fonctionne au mieux, il serait probablement conseillé de s’éloigner du style de mission d’ouverture présent dans les trois premiers jeux Marvel’s Spider-Man.

Source : Game Leap

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