Xbox Developer_Direct ’24 : Microsoft présentera quatre jeux

Vous recevez également des rumeurs. Cela pourrait être le titre que nous attendions.

 

Microsoft a annoncé que le 18 janvier à midi, Pacifique, vous pourrez regarder Xbox Developer_Direct ’24 sur YouTube, où vous aurez un aperçu de quatre des jeux propriétaires développés en interne. Les présentateurs seront les développeurs eux-mêmes. Nous verrons la première vidéo de gameplay d’Indiana Jones, annoncée il y a trois ans, développée par MachineGames et produite par Todd Howard ; un regard plus approfondi sur Avowed, le RPG d’action à la première personne d’Obsidian Entertainment ; nouveau gameplay et détails sur Ara : History Untold, la stratégie au tour par tour d’Oxide Interactive ; et enfin, un aperçu des coulisses de Senua’s Saga : Hellblade II de Ninja Theory.

Après le spectacle, à 13h. (ce qui fait que la diffusion dure une heure), ZeniMax Online Studios se lancera directement dans la révélation mondiale de The Elder Scrolls Online 2024, qui présentera la nouvelle zone, le scénario et les fonctionnalités. Les fondateurs d’Oxide Interactive, par exemple, ont travaillé sur Civilization V, ils ne font donc rien de nouveau en termes de genre ; Obsidian a toujours aimé les RPG comme celui-ci ; MachineGames pourrait être une tournure surprenante des événements pour essayer quelque chose comme ça après les jeux Wolfenstein, et il est temps que le monde le voie, car nous en avons vraiment entendu parler pour la première fois en 2021 ; et Ninja Theory parleront de leurs ambitions et de leur intérêt pour le jeu.

Tom Henderson a écrit sur Insider-Gaming que Microsoft conserve cette diffusion parce qu’il souhaite sortir le jeu Indiana Jones-invasion en 2024. Les documents divulgués lors de l’acquisition de Blizzard par Activision révèlent que la société basée à Redmond avait initialement prévu une sortie au cours de l’exercice 2022. (et pour eux, la date de début n’est même pas le 1er avril, c’est le 1er JUILLET !), donc un lancement en 2024 semble tout à fait réaliste, et au cours des trois années qui ont suivi l’annonce, le studio a eu tout le temps de bien développer le développement.

Les jeux d’Activision Blizzard ne seront pas abordés ; ils seront couverts par Microsoft plus tard dans l’année.

Source : Gematsu , WCCFTech

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