Apple Vision Pro pourrait-elle être en difficulté ? La révolution des lunettes AR est annoncée !

TECH ACTUS – Outre l’intelligence artificielle, qui sera certainement le mot à la mode de tout le CES 2024, il semble que l’intersection de la VR et de l’AR passera au second plan, menaçant le monopole du Apple Vision Pro…

 

 

Le développement du domaine dominé par Apple Vision Pro a jusqu’à présent suivi deux voies parallèles. L’un est dominé par de simples lunettes AR. Ces prismes derrière les lentilles constituent essentiellement un écran externe glorifié pour votre Steam Deck ou un autre appareil. Bien entendu, éliminer les douleurs au cou causées par le fait de se pencher sur l’écran vaut à lui seul le prix d’entrée. Mais l’ensemble des fonctionnalités est un peu mince pour le moment.

Ensuite, il y a des casques comme le Meta Quest 3 et le Vision Pro d’Apple, qui sont beaucoup plus proches de l’avenir de la science-fiction dont nous avons tous rêvé, avec un espace virtuel de type Ready Player One qui fusionne avec le monde réel.

C’est génial à utiliser. Mais soyons honnêtes : la vision que n’importe quelle entreprise a de nous portant une paire d’écouteurs aussi gigantesque lors de nos déplacements semble un peu idiote.

La question se pose : où aller ensuite ? Il semble y avoir une frontière évidente entre les casques VR et les lunettes AR et ce qu’ils peuvent faire.

 

Pourrait-il y avoir une fusion entre Apple Vision Pro et les lunettes AR ?

 

Une chose est claire : ces deux lignes parallèles de développement technologique vont bientôt se croiser. Le rêve du futur est la technologie XR comme l’Apple Vision Pro dans un appareil de la taille de lunettes AR. L’hypothèse précédente était que quelque chose qui y ressemblerait serait disponible dans quelques années.

Même Xreal le pense, le co-fondateur Peng Jin (alias PJ) parlant de « l’informatique portable » comme étant la prochaine grande étape.

Les questions à se poser concernant cet avenir sont notamment de savoir si les utilisateurs seront toujours heureux de transporter plusieurs appareils avec eux. Ou plutôt, ils en veulent juste un. Ce serait la différence entre se connecter sans fil à votre téléphone pour restituer l’image ou s’appuyer sur le cloud pour restituer chaque scénario VR que vous regardez. Cela nécessiterait une infrastructure de serveur importante et beaucoup de puissance pour fonctionner.

Quelle que soit l’option que nous choisissons, il est assez clair dans le programme de produits de l’entreprise qu’elle apporte de plus en plus d’interactivité basée sur un environnement virtuel au casque.

Mais cela n’arrête pas l’expérimentation, puisque PJ a mentionné qu’il expérimentait l’audio à conduction osseuse et même de nouvelles technologies d’affichage qui éliminent les prismes.

 

Que nous réserve l’avenir (relativement proche) ?

 

Il faudra probablement un certain temps pour que la technologie évolue jusqu’à ce qu’un nouveau type d’informatique soit entièrement trouvé dans une paire de lunettes. Ou non?

Eh bien, tous les signes indiquent que de grandes améliorations seront apportées au XR, ce qui conduit commodément à des prédictions pour le grand spectacle qui débutera dans quelques jours.

Selon les experts, nous verrons trois éléments clés qui nous mettront sur la voie des lunettes XR ultimes : une technologie d’affichage qui supprime complètement les prismes de verre de vos yeux, une informatique sans appareil et un suivi des mains à l’intérieur des lunettes.

Cependant, voici la partie passionnante. Nous ne les verrons probablement pas combinés dans une seule paire de lunettes pour le moment. Le secteur de la réalité augmentée devient rapidement compétitif (actuellement dirigé par Xreal avec 51 % de part de marché), et chaque entreprise monte sur un cheval différent.

Xreal Air 2 vise la simplicité du jeu et l’informatique spatiale, Viture vise une expérience sensorielle à part entière avec tous les accessoires, et les lunettes TCL Rayneo veulent fournir la meilleure image possible sous la forme la plus minimale possible.

Tout cela entraîne une différence intéressante. Cela ne se terminera que lorsque l’un des gagnants décidera de tout rassembler, en prenant quelques leçons des casques VR et en réunissant les deux catégories. En tout cas, nous serons plus brillants après le CES 2024…

Source : Tom’s Guide

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