Voici à quoi ressemblerait portal si Valve l’avait développé pour la Nintendo 64 ! [VIDÉO]

La console à cartouche de Nintendo (pour laquelle un module complémentaire matériel a été créé, mais le N64DD n’est sorti qu’au Japon…) et le jeu de plateforme révolutionnaire à la première personne de Valve feraient un excellent match.

 

Portail 64 : Première tranche. C’est ainsi que le développeur du projet (UNE personne !) appelle la démo, qui ne contient actuellement qu’une petite partie du premier épisode. Ce n’est donc pas un hasard si le sous-titre est First Slice. Le portail original a été publié en 2007 dans le cadre de l’excellent The Orange Box de Valve. Il comprenait le jeu de base Half-Life 2 et le premier épisode (qui pouvait être acheté séparément), mais le package sorti à l’automne 2007 ne les incluait pas, mais plutôt Half-Life 2 : Episode Two, Portal et Team Fortress. 2. L’investissement en valait la peine, même si la suite de Portal est sortie depuis (en 2011). Les deux autres adresses IP sont restées fidèles au numéro 2, ce qui est typique de Gabe Newell et de sa société…

James Lambert était également attiré par la propriété intellectuelle, il a donc pris sur lui de faire du remake de la Nintendo 64 une réalité. La conversion comprend désormais une douzaine de chambres de test du jeu original, une arme entièrement fonctionnelle et une physique fonctionnelle. Il peut désormais être exécuté sur une Nintendo 64. Dans la vidéo intégrée ci-dessous, Lambert remercie tout le monde pour son soutien et montre également des éléments sur le thème du portail (Nintendo 64, manette, cassette) qu’il a reçus de certains des bailleurs de fonds du projet. Mais n’oubliez pas que ce n’est que le début, puisque Lambert a promis de porter davantage de chambres de test pour le jeu de plateforme et de puzzle et prévoit d’apporter d’autres améliorations.

Même si Gabe Newell et Valve ne font pas Portal 3 (nous venons d’accepter que le studio se méfie du numéro trois, c’est pourquoi Half-Life: Alyx, une exclusivité VR, n’a pas obtenu ce numéro), c’est toujours un super projet de fans. Pour le télécharger, visitez simplement la page GitHub de Lambert, où vous trouverez tous les détails. Vous devez posséder le jeu original !

Source : GameRant

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)