Le jeu Black Panther d’EA : Le plus grand mystère des prochains titres Marvel

Le développement du jeu Black Panther par EA se trouve dans une position unique, peu de choses étant connues sur le jeu ou sur le studio nouvellement formé Cliffhanger Games jusqu’à ce que plus d’informations soient divulguées.

 

Concourir avec d’autres versions de Black Panther, comme le projet à venir de Skydance, représente un défi important pour Cliffhanger dans la création d’une expérience unique et authentique. Actuellement, Marvel surpasse DC dans le domaine des jeux vidéo, une tendance qui devrait se poursuivre à moins que DC ne fasse plusieurs nouvelles annonces. Entre-temps, Marvel a plusieurs jeux en préparation qui n’ont pas encore été officiellement dévoilés ou dont la date de sortie n’est pas encore fixée, certains n’ayant même pas encore de titre. Néanmoins, le simple fait de savoir que ces jeux sont en développement est rassurant, en particulier si les premières annonces attirent des talents exceptionnels dans leurs studios. Pourtant, le jeu le plus énigmatique de tous les jeux Marvel pourrait être le jeu Black Panther de Cliffhanger Games.

Cliffhanger Games, un nouveau studio sous l’égide d’EA, a été annoncé en juillet 2023, en même temps que le développement d’un jeu Black Panther. Semblable au jeu Iron Man d’EA Motive, Cliffhanger n’a partagé qu’une image promotionnelle du jeu, mentionnant brièvement et de manière vague qu’il s’agirait d’un jeu d’action-aventure solo. Le fait que Black Panther obtienne son propre jeu après le succès du personnage dans l’univers cinématographique Marvel et ses apparitions dans des jeux Marvel récents est excitant, mais la nouveauté d’EA Cliffhanger laisse beaucoup à l’imagination quant au résultat potentiel du jeu.

La nouveauté du studio EA Cliffhanger rend l’avenir de Black Panther imprévisible.

Les développeurs derrière Marvel’s Blade et Iron Man établissent des attentes.

Le jeu Marvel de la Seconde Guerre mondiale sans titre de Skydance, le jeu Iron Man d’EA Motive et Marvel’s Blade d’Arkane ont un point commun : ils proviennent tous de développeurs dont le travail précédent influencera probablement le résultat de leur jeu Marvel, du moins sur le plan artistique. Cela est un peu plus incertain pour Skydance, étant techniquement un nouveau studio, mais son teaser a laissé entrevoir un cadre historique réaliste, et la direction d’Amy Hennig laisse supposer une expérience d’action cinématographique dans la même veine qu’Uncharted.

Le jeu Iron Man d’EA pourrait prendre plusieurs directions, mais le succès de Motive dans la réalisation du remake de Dead Space avec un hyper-réalisme exceptionnel et des détails environnementaux époustouflants pourrait définir la direction qu’ils souhaitent prendre pour Iron Man. Marvel’s Blade est en avance sur le plan artistique, étant le jeu Marvel le plus récemment annoncé, car il a déjà publié de l’art conceptuel reflétant son teaser, et sa distinction artistique le classe certainement dans le même style unique que les jeux précédents d’Arkane.

Le résultat du jeu Black Panther d’EA Cliffhanger reste une question ouverte.

Cliffhanger Games est un mystère complet. Choisir Black Panther comme icône Marvel est à la fois une bénédiction et un défi, car il existe désormais plusieurs excellentes itérations du personnage dans les médias récents, et se démarquer de manière unique sera un défi, surtout s’il est confronté au jeu d’ensemble de Skydance mettant en scène Black Panther et le Wakanda.

Cliffhanger n’aura probablement pas à s’inquiéter de concurrencer dans la même ère des années 40 que Skydance, mais rester fidèle à sa propre histoire originale et à son iconographie sera une tâche ardue. Par exemple, adopter une autre approche hyper-réaliste serait peu original, bien que le style artistique de Cliffhanger soit actuellement inconnu. Il aurait été ridicule de supposer qu’Arkane passerait du cell shading cartoon à un réalisme pour Marvel’s Blade; cependant, son passage à une perspective à la troisième personne est sûrement sans précédent.

Par conséquent, ne pas savoir ce que Cliffhanger peut apporter à la table suscitera beaucoup d’intérêt jusqu’à une révélation d’une sorte ou d’une autre, que ce soit dans l’art conceptuel comme Marvel’s Blade l’a fait ou dans une bande-annonce plus proche de la sortie. En attendant, la plus grande force et faiblesse de Cliffhanger est l’absence d’un catalogue de jeux derrière lui, et la forme que prendra finalement son jeu Black Panther reflétera le potentiel du studio.

Source : GameRant

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