A Plague Tale: Requiem – Le gamin ‘roi des rats’ et sa sœur à nouveau dans le tumulte sanglant du Moyen Âge [PS Plus]

TEST – Nous sommes en 1348. Six mois se sont écoulés depuis la défaite de l’Inquisition, et nos héros, Amicia et Hugo de Rune, peuvent enfin profiter de leur enfance tant méritée. Les rats qui les menaçaient dans A Plague Tale: Innocence ont disparu, tout semble normal et agréable. Mais tout tourne mal rapidement, les envoyant dans un autre voyage désespéré à travers le monde de A Plague Tale: Requiem. Le jeu démarre en janvier 2024 avec PS Plus, nous avons donc examiné de près la deuxième partie de la franchise d’action-aventure médiévale, tactique et horrifique d’Asabo de 2022.

 

 

Le jeu commence par un tutoriel sur la furtivité, présenté sous la forme d’une partie de cache-cache avec notre ami alchimiste, Lucas. Il semble que Hugo ait surmonté la maladie du sang qu’il avait dans le premier jeu et ait profité de quelques mois paisibles comme un enfant normal.

 

 

Le lien fraternité : plus fort que tout

 

Bien qu’ils aient dix ans d’écart, le lien entre Amicia et son frère de cinq ans, Hugo, est si fort qu’il est presque tangible. Leur amour l’un pour l’autre, et pour leur ami Lucas, est immédiatement visible et inébranlable, et cela reste tout au long du jeu. Même si vous n’avez pas joué à la première partie, vous vous lierez instantanément aux protagonistes.

Ce jeu n’est pas juste une innocente partie de cache-cache avec le plus jeune frère. Leur humeur ludique prend rapidement un tournant dangereux lorsqu’ils se retrouvent dans la ligne de mire d’un fermier en colère et de sa hache menaçante. Un malentendu en entraîne un autre, et Amicia est à nouveau forcée de prendre des vies pour se protéger et protéger son frère. Le stress est trop pour Hugo, sa maladie – et le chaos qui l’accompagne, à savoir beaucoup de rats – réapparaît.

Ensuite commence un voyage magique et touchant pour les frères et sœurs, les rêves de Hugo les menant à une île qui promet un remède pour la maladie du garçon et les problèmes de sa sœur. Pour Hugo, cette aventure est un voyage physique à travers le monde à la recherche du remède dont il rêve constamment. Pour Amicia, ce voyage est également un défi mental, car elle doit souvent éteindre des vies, et doit concilier ce lourd fardeau avec les luttes intérieures et le SSPT qui sommeille dans son âme.

 

 

L’armée de rats revient

 

Les petits démons grouillants du premier jeu sont de retour, détruisant des villes et dévorant leurs habitants vivants. Pendant ce temps, Amicia, Hugo et Lucas doivent éviter d’être dévorés vivants tout en évitant furtivement les innombrables ennemis qui refusent de pardonner leurs intrusions.

Mécaniquement, cela ressemble beaucoup au premier jeu. Furtivez si vous pouvez, mais tuez si vous devez. Les petits démons détestent la lumière, mais la lumière révèle votre position à l’ennemi, résultant en un excellent jeu de chat et de souris. Que vous soyez un chat dans cette analogie usée dépend de votre style de jeu.

Armée d’une fronde, Amicia peut soit abattre les ennemis humains à la manière de David contre Goliath, soit envoyer un essaim de rats en les plongeant dans l’obscurité, enlevant leur seule défense contre le destin imminent à leurs pieds. Elle a également un nouvel arbalète qui élargit ses options. Chaque meurtre affecte les personnages, commentant vos choix tout en faisant tout ce qu’ils peuvent pour justifier pourquoi ils doivent faire ce qu’ils ont à faire.

Puisque nous sommes au XIVe siècle, toute la lumière provient soit du soleil, soit des flammes. Les flammes peuvent être éteintes ou rallumées en utilisant des munitions d’alchimiste – l’Ignifer pour allumer les feux, l’Extinguis pour les éteindre. Celles-ci peuvent être combinées avec une fronde, un pot (comme une arme de style grenade) ou un carreau d’arbalète via un menu de fabrication rapide, ouvrant une multitude de solutions pour le monde devant.

 

 

Ne surmenez pas votre cerveau

 

Bien sûr, tout n’est pas combat furtif ; les puzzles du premier jeu reviennent, bien qu’ils soient au mieux simples. Malgré leur simplicité, l’équipe d’Asobo et Focus Entertainment a créé un jeu stupéfiant qui est à la fois stimulant et captivant. Sur le plan atmosphérique, c’est brillant ; sur le plan graphique, c’est étonnant (bien que zoomer sur les oiseaux semblables à du carton en mode photo soit très divertissant) ; et sur le plan narratif, le jeu est un chef-d’œuvre. J’ai vraiment pris en affection la famille de Rune et suis heureux de les aider à obtenir le repos qu’ils méritent et dont ils ont clairement besoin.

Le mode photo est à la fois une bénédiction et une malédiction. Il est très amusant d’examiner le monde autour de vous, mais il devient rapidement évident qu’il est très, très exploitable. Dans la première partie du jeu, vous n’avez pas encore la capacité de détecter les ennemis proches, mais vous avez le pouvoir involontaire du mode Photo. Souvent, lorsque je voulais compter les soldats ou trouver une solution à un puzzle, je mettais le jeu en pause, passais en mode photo et traversais la pièce en ‘mode Dieu’, car vous pouvez passer à travers les murs et les sols et aller assez loin d’Amicia dans le processus. Cela aplatit complètement la tension, mais c’est trop utile pour ne pas en abuser.

 

 

Des visuels à couper le souffle et une prise en charge du DualSense

 

A Plague Tale: Requiem sur PlayStation 5 offre une expérience graphique véritablement à couper le souffle. Le jeu fonctionne en résolution 1440p à la fois sur la PS5 et la Xbox Series X, garantissant une qualité d’image exceptionnelle sur les deux plateformes. Les détails représentés dans le jeu et l’atmosphère de la France médiévale prennent vie de manière impressionnante, offrant un vrai régal pour les joueurs.

Les fonctionnalités spéciales de la PS5, comme le support DualSense, améliorent encore l’expérience de jeu. Les déclencheurs adaptatifs et le retour haptique du contrôleur DualSense permettent une immersion plus profonde dans le monde du jeu. Cependant, il convient de noter que la version PS5 du jeu peut rencontrer des problèmes de performance, en particulier dans les zones ouvertes plus grandes avec de nombreux rats présents. Néanmoins, en raison du rythme plus lent du jeu, les graphismes restent étonnants et agréables.

Bien que le jeu soit technologiquement impressionnant, les développeurs n’offrent pas de mode performance 60 fps, visant seulement 30 fps, bien qu’ils prennent en charge un mode discret 40 fps sur les écrans 120 Hz. Cette décision peut décevoir certains joueurs, en particulier ceux habitués à des taux de rafraîchissement plus élevés. Cependant, les aspects graphiques et technologiques du jeu représentent véritablement la nouvelle génération, en particulier en termes de “technologie des rats”, qui est révolutionnaire.

 

 

Une aventure médiévale à ne pas manquer, encore une fois

 

L’atmosphère de A Plague Tale: Requiem, comme la première partie, m’a encore une fois complètement captivé. Les graphismes, la conception sonore et la narration sont phénoménaux, et le gameplay est fantastique. Il y a quelques problèmes, comme les sections furtives qui semblent monotones et les puzzles qui sont un peu trop faciles, mais ceux-ci sont excusables étant donné l’excellence des personnages d’Amicia et Hugo. Si vous avez aimé le premier jeu ou si vous recherchez simplement quelque chose de captivant sur le plan narratif, Requiem est le jeu pour vous, et il ne pouvait pas y avoir de meilleur début pour PS Plus en janvier 2024 après une décevante année 2023.

-Gergely Herpai (BadSector)-

Pro :

+ Excellente écriture, graphisme et conception sonore
+ Les personnages sont nuancés et sympathiques, avec une forte protagoniste féminine
+ Furtivité et combat fiables

Contre :

– Les parties furtives peuvent être un peu répétitives
– Les énigmes sont encore un peu faciles
– Environnement linéaire et exigu, limitant la liberté de mouvement du joueur​​

 

Éditeur : Focus Entertainment

Développeur : Asobo Studio

Style : Action-aventure

Sortie : 17 octobre 2022.

A Plague Tale: Requiem

Jouabilité - 8.2
Graphismes - 8.8
Histoire - 8.9
Musique/Sons - 8.3
Ambiance - 8.6

8.6

EXCELLENT

A Plague Tale: Requiem offre un enchantement audio-visuel immersif et une histoire inoubliable dans laquelle les personnages touchent profondément le cœur des joueurs. Certaines parties du gameplay, telles que la furtivité et les puzzles, peuvent parfois sembler monotones, mais le jeu dans son ensemble fournit une aventure excitante et riche en émotions. Le déroulement du destin d'Amicia et Hugo, ainsi que la représentation saisissante de la France médiévale, laissent une impression profonde sur les joueurs.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)