Pour la première fois, on voit Luigi dans Super Mario 64 en vidéo ! [VIDÉO]

Grâce à une vieille cassette vidéo, nous pouvons voir le frère de Mario en action dans le titre de lancement révolutionnaire de la Nintendo 64. Malheureusement, il a été exclu de la version finale en raison de problèmes de stockage.

 

1995, Salon mondial de l’espace. À l’époque, la société japonaise organisait un événement annuel sur son territoire, et plusieurs de ses jeux encore en développement à l’époque feraient leur apparition. C’était le cas il y a 28 ans, lorsque la Nintendo 64 faisait sa première apparition au Space World. À l’époque, la console ne s’appelait plus Ultra 64 et les jeux incluaient Super Mario 64. La qualité des images de la caméra n’est pas la meilleure, mais ce que vous trouverez dans la vidéo intégrée ci-dessous au moment où le la vidéo commence (si elle commence à 00h00, elle commence à 13h21), c’est quelque chose…

Il y a deux écrans. Mario à gauche et Luigi à droite ! Il a été vu pour la dernière fois dans la grande fuite de Nintendo en 2020, lorsqu’il est apparu comme modèle dans Super Mario 64. Il était à l’origine censé être le deuxième personnage jouable, a déclaré Shigeru Miyamoto, le légendaire concepteur de jeux du grand N, dans un article de 1996. entretien. Dans un espace simple comme les blocs LEGO, Mario et Luigi pouvaient courir, mais grimper et sauter n’auraient pas été en reste. Cette caractérisation est similaire à ce que l’on voit dans la vidéo…

“Nous voulions l’inclure dans un mini-jeu de style Mario Bros., mais comme la plupart des utilisateurs n’ont probablement qu’une seule manette lorsqu’ils achètent leur N64 pour la première fois, nous avons décidé de ne pas le faire pour cette raison (et d’autres). Je pense que c’est le cas. ça aurait été génial si nous avions pu le faire à deux joueurs, avec Mario et Luigi. Mais si nous l’avions mal fait, cela se serait transformé en un jeu de combat ou quelque chose comme ça (rires), donc nous laissons ce défi pour la prochaine fois”, a déclaré Miyamoto. Dans une interview Iwata Asks de 2009, il a mentionné l’annulation du mode multijoueur de Mario 64 : « L’écran était divisé et ils sont entrés dans le château séparément. Lorsqu’ils se sont rencontrés dans le couloir, j’étais incroyablement heureux ! (rires) Ensuite, il y a eu le mode où la caméra est réparée et on voit Mario s’enfuir, devenant de plus en plus petit.

C’est dommage que Luigi ait été exclu.

Source: VGC

 

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