Le nouveau jeu Witcher, développé par Molasses Flood, semble être un monde ouvert

On ne sait pas grand-chose du jeu multijoueur Witcher développé par le studio CD Projekt The Molasses Flood, mais selon une nouvelle offre d’emploi, il s’agira d’un titre en monde ouvert. Nom de code Project Sirius, le prochain titre n’est que l’un des nombreux jeux à venir se déroulant dans le monde de Butters et semble s’inspirer des travaux précédents de CD Projekt Red.

 

Les adaptations des romans Witcher par le développeur polonais Andrzej Sapkowski ont offert aux joueurs de nombreuses expériences mémorables de RPG dark fantasy. Cela est particulièrement vrai pour The Witcher 3: Wild Hunt de 2015, qui est entré dans la conscience du public comme l’un des jeux les plus reconnus de la dernière décennie et une marque de fabrique du design en monde ouvert. Depuis lors, mis à part les adaptations télévisées de Netflix, The Witcher est resté plutôt silencieux, mais les futurs jeux, dont Project Sirius, y remédieront.

Les détails du jeu Witcher de The Molasses Flood sont encore entourés de mystère, mais une offre d’emploi indique que Sirius, comme The Witcher 3 avant lui, comportera un vaste environnement que les joueurs pourront explorer à volonté. Le studio basé à Boston recherche un Level Designer Senior ou Principal pour le projet Sirius, et selon la description de poste dans l’annonce, celui qui assumera ce rôle sera responsable de la création de salles se déroulant dans le « monde ouvert slave » de The Sorceleur.

Étant donné que The Molasses Flood est un studio relativement petit par rapport à CD Projekt Red, il est difficile de dire si la carte du jeu approchera la taille du vaste monde ouvert de The Witcher 3. Cependant, l’offre d’emploi souligne la nécessité de “créer des espaces riches en gameplay et denses en termes d’histoire”, il y a donc de fortes chances que les fans puissent s’attendre à trouver la profondeur narrative connue pour les jeux Witcher dispersés dans le monde de Sirius, quelle que soit leur taille. .

Par ailleurs, la liste d’annonces réaffirme le statut de Sirius en tant que jeu Witcher multijoueur, car les candidats doivent avoir “une expérience dans la construction d’un jeu multijoueur”. Il n’y a aucune mention de la campagne solo, qui serait également dans le jeu, et il n’est actuellement pas clair si elle est toujours en cours de développement après le redémarrage du développement du projet Sirius plus tôt cette année.

Il existe de nombreuses façons de créer un jeu multijoueur Witcher, et il ne fait aucun doute que les fans spéculeront en attendant les prochains jeux. En plus du Projet Sirius, un remake en monde ouvert du premier jeu Witcher, nommé Projet Canis Majoris, est en cours de développement par Fool’s Theory. Pendant ce temps, CD Projekt Red travaille sur le quatrième opus principal de la série, nommé Polaris, qui marquera le début d’une toute nouvelle saga de jeux Witcher.

Source : GameRant

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