Counter-Strike 2 : NFT ? La réponse honnête de Valve !

Gabe Newell et son équipe restent discrets : Valve est ouvert sur la question de savoir s’il y aura ou non des NFT dans le jeu, sorti il y a un mois.

 

PCGamer a eu l’occasion de demander aux développeurs s’ils envisagent d’inclure des NFT dans le jeu, ce qui serait une chose étrange à faire, car la majorité des joueurs ne demandent pas cette technologie, car beaucoup sont sceptiques quant au web3 et à la crypto. Dans le cas des NFT, on a vu plusieurs sociétés tenter : Ubisoft et Square Enix notamment ont sauté à la première occasion, et l’éditeur français avait son propre marché NFT qui est venu aussi vite qu’il a échoué !

Counter-Strike 2 aurait eu la chance de passer au NFT, mais au moins Valve a tenu parole : l’inventaire des joueurs et les skins d’armes ont été migrés de CS:GO (Counter-Strike : Global Offensive) vers Counter-Strike 2. “De la Au début du développement, nous savions que CS2 finirait par remplacer CS:GO, et nous voulions nous assurer que les joueurs puissent conserver autant de compétences et d’objets CS:GO que possible. Nous avons donc commencé tôt dans le processus pour nous assurer que tous Les armes, autocollants, agents et musiques CS:GO étaient pris en charge dans CS2.

Il y avait des défis non négligeables à relever pour adapter les objets plus anciens à l’apparence et à la convivialité du nouveau jeu, mais nous savions que cette fonctionnalité serait très importante pour les joueurs. Pour nous, faire avancer les éléments n’est qu’un moyen centré sur le client de faire le pont entre un jeu et son successeur. Parfois, les gens parlent des NFT dans le contexte des éléments de Counter-Strike, mais pour être honnête, nous n’en savons pas suffisamment sur les NFT pour nous impliquer dans cette conversation. Nous essayons simplement de prendre les meilleures décisions possibles concernant les choses qui intéressent nos joueurs”, ont déclaré les développeurs de Valve.

L’entreprise ne peut pas vraiment dire que les NFT doivent être oubliés tels qu’ils sont, mais elle n’aurait pas pu être plus subtile dans ses commentaires négatifs et condamnatoires à leur sujet, et ne le ferait par conséquent que si la grande majorité des joueurs l’exigeaient. … mais pour le moment, ce n’est pas le cas.

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)