Final Fantasy VII Rebirth obtient une date de sortie [VIDEO]

Square Enix a révélé plus de détails sur le chapitre central de la trilogie remake, tandis que le premier opus connaît de bonnes ventes.

 

Final Fantasy VII Remake sera disponible à l’achat sur disque et numériquement. Il est livré sur deux disques Blu-ray, possède une couverture réversible et les précommandes reçoivent l’armure Midgar Bangle Mk.2. Il y aura une édition standard (70 $), une version de luxe (100 $ ; mini CD de bande originale, livre d’art, steelbook) et une édition collector (350 $ ; statue de Sephiroth, contenu de la version de luxe, Moogle Trio et Magic Pot Summoning Materia ; Reclaimant Choker et équipement Orchid Bracelet ; précommandes limitées disponibles dans la boutique Square Enix).

La version numérique est livrée avec la Materia d’invocation Moogle Trio. Il existe également l’édition standard (70 $), la version numérique de luxe (90 $ ; mini bande-son numérique et livre d’art, Magic Pot Summoning Materia, Reclaimant Choker, Orchid Bracelet), et vous pouvez mettre à niveau à partir de la version de base (20 $) ; pendant la période de précommande, vous pouvez acheter Final Fantasy VII Intergrade et Final Fantasy VII Rebirth à un prix spécial (100 $), ainsi que l’édition numérique de ce dernier (120 $).

Ensuite, il y a des messages de trois développeurs éminents. “Final Fantasy VII Rebirth devrait sortir le 29 février 2024. Ce deuxième volet du projet de remake de Final Fantasy VII comportera des éléments du jeu précédent et des fonctionnalités grandement améliorées telles que la vaste carte du monde à explorer et des capacités de synergie avec le groupe. membres. L’histoire se déroulera de manière plus dramatique que jamais, avec un rythme rapide de rebondissements majeurs. Nous savons que les fans meurent d’envie de voir une scène en particulier. Final Fantasy VII Rebirth peut être apprécié comme une aventure autonome, la fête quittant Midgar. pour explorer le vaste monde au-delà. Mais un récapitulatif du jeu précédent sera également fourni pour ceux qui souhaitent approfondir leur compréhension de l’histoire. Nous espérons que les fans et ceux qui n’ont jamais joué à Final Fantasy auparavant apprécieront ce jeu”, Yoshinori Kitase, le producteur, a déclaré.

“Nous sommes enfin en mesure de vous annoncer la date de sortie ! Nous travaillons sans relâche sur Final Fantasy VII Rebirth depuis la sortie de Final Fantasy VII Remake, et nous avons hâte que vous fassiez l’expérience de notre travail d’amour. Dans Dans ce titre, Cloud et ses amis, qui ont fui Midgar, se lanceront dans une aventure à travers un vaste monde d’aventures inédites à la poursuite de Sephiroth. Alors que le scénario principal est plus grand et plus ambitieux que celui du jeu précédent, Final Fantasy VII Rebirth. adopte également le concept d'”exploration gratuite”, avec des histoires captivantes, des mini-jeux amusants, des monstres puissants et bien plus encore à découvrir sur la carte du monde. Nous espérons que vous explorerez ce monde en détail alors que près de 100 heures d’aventure vous attendent. “Nous espérons que vous prendrez en main cette nouvelle expérience de jeu Final Fantasy”, a ajouté Naoki Hamaguchi, le réalisateur.

“Il s’agit du deuxième titre d’une trilogie et couvre le début du voyage en dehors de Midgar jusqu’au milieu du Final Fantasy VII original. Supposons que Final Fantasy VII Remake soit une introduction au monde et une préparation à ce voyage. Dans ce cas , Final Fantasy VII Rebirth illustre les incidents qui ont déclenché le voyage, une exploration des personnes qui y sont liées et le voyage lui-même, se dirigeant vers son point culminant. De nombreux éléments ont été soigneusement sélectionnés pour ce titre. Parce qu’il s’agit d’une série, nous avons le opportunité unique de revoir et d’intégrer les retours du titre précédent en augmentant le nombre de personnages. Je suis sûr que la barre pour le prochain travail sera encore plus haute maintenant que nous avons inclus autant d’éléments spectaculaires dans ce travail. Pourtant, quand même , toute l’équipe continue de travailler avec diligence et sans compromettre son développement. Se pose également la question qui se pose de savoir quel sort vous attend. Que vous ayez vécu le titre original ou que vous vous lanciez dans cette aventure avec un regard neuf, nous espérons que vous affronterez la fin de ce travail selon vos conditions”, a écrit Tetsuya Nomura, le directeur créatif.

Il y a aussi une interview sur le blog PlayStation. “Je souhaite mettre en avant les nouveaux mouvements de synergie du système de combat. Ce nouveau mécanisme permet au joueur d’utiliser librement les commandes et les capacités de synergie à tout moment en utilisant une charge de jauge similaire aux Limit Breaks. Ainsi, à travers les batailles, les joueurs ressentiront la les relations et les liens qui se sont développés entre les personnages encore plus que dans le jeu précédent. Nous avons également ajouté des arbres de compétences comme nouvel élément de croissance du personnage. Vous pouvez également débloquer des capacités de synergie grâce aux arbres de compétences. De nombreuses nouvelles matières avec de nouveaux des capacités non vues dans le premier jeu sont également disponibles, de sorte que les joueurs auront encore plus d’options pour personnaliser et créer des personnages à leur goût. L’équipe de développement s’est mise au défi de donner à Red XIII un nouveau style de jeu différent des autres personnages. Red XIII possède une jauge ATB et utilise son propre mécanisme de “jauge de vengeance”. Sa jauge de vengeance se charge lorsqu’il se protège contre les attaques ennemies, et il peut dépenser cette charge pour utiliser diverses capacités une fois la jauge remplie. Nous avons conçu Red XIII comme un nouveau type de personnage qui oblige le joueur à trouver un équilibre entre la stratégie offensive utilisant la jauge ATB et la stratégie défensive utilisant la jauge de vengeance”, a déclaré Hamaguchi.

“Les membres originaux du groupe sont tous présents dans Final Fantasy VII Rebirth. Dans le titre précédent, Final Fantasy VII Remake, Red XIII est devenu un membre accompagnateur dans la seconde moitié du jeu. Néanmoins, il deviendra un membre officiel et jouable du groupe à partir de de Final Fantasy VII Rebirth. De même, certains personnages accompagnent des membres de Final Fantasy VII Rebirth, qui deviendront membres officiels du parti dans le prochain titre”, a déclaré Nomura.

“Il y aura de nombreuses autres invocations dans le jeu, en plus de celles qui ont déjà été révélées dans nos vidéos précédentes, certaines revenant également de Final Fantasy VII Remake. La gamme d’invocations a été étoffée au-delà du jeu précédent, avec un nouveau contenu secondaire étendu basé sur une invocation qui ne figurait pas dans le Final Fantasy VII original et bien plus encore. Le même mini-jeu sera jouable dans Junon, mais nous avons considérablement augmenté sa portée par rapport à ce qui était dans le Final Fantasy VII original. Dans l’original, Cloud se faufile dans l’une des unités participant au défilé et se joint au spectacle. Pourtant, dans Final Fantasy VII Rebirth, il devient le chef de cette unité et peut personnaliser la composition des soldats. participer au défilé. La composition de l’unité choisie modifiera la performance, affectant la façon dont le mini-jeu est joué. Le défilé pour célébrer l’investiture de Rufus en tant que nouveau président de la Shinra est le point culminant de la première moitié du jeu original, donc l’équipe de développement était enthousiaste à l’idée d’en apporter tous les détails. C’est l’un des moments que j’espère que les joueurs apprécieront le plus.

Je pense que de nombreux fans soulignent le nombre et la variété des mini-jeux comme l’un des attraits du Final Fantasy VII original. Pourtant, pour Final Fantasy VII Rebirth, nous avons créé de nombreux mini-jeux à une échelle dépassant même l’original ! Beaucoup de ces mini-jeux peuvent être expérimentés dans l’histoire principale, mais nous proposons également de nombreux jeux et défis uniques qui apparaissent dans le cadre des histoires secondaires que vous pouvez trouver en explorant la carte du monde. Certains joueurs peuvent être tellement absorbés par tous les mini-jeux amusants qu’ils découvrent qu’ils ne progressent pas dans l’histoire principale. Les joueurs visiteront d’abord le Gold Saucer dans la section centrale du jeu, mais seront libres d’y revenir à tout moment. Pour créer cette motivation et leur donner envie de revenir, nous avons conçu le parc pour offrir une expérience changeante et toujours plus merveilleuse à chaque visite. De nouveaux mini-jeux sont donc ajoutés et des modes de difficulté plus difficiles sont débloqués au fur et à mesure de l’histoire principale. vous, encore plus, à y faire. Il ne s’agit pas uniquement de mini-jeux, et les parties du Gold Saucer vues dans l’histoire principale ont également été entièrement refaites et améliorées afin que vous puissiez en attendre de grandes choses.

Une fois que l’équipe quitte Midgar, l’objectif principal de Cloud et de son équipe est de suivre et de retrouver Sephiroth à travers le vaste monde dans lequel ils se trouvent. Nous avons mis beaucoup l’accent sur la conception du jeu axée sur l’exploration avec ce titre, car nous voulions créer ce sentiment de partir en voyage en parcourant le monde à la recherche de preuves des mouvements de Sephiroth. Comme Final Fantasy VII Rebirth emmènera les joueurs dans divers endroits du monde, nous devions recréer l’immense carte du monde de Final Fantasy VII qui incorporerait également des lieux tels que des villes et des donjons en son sein. Pour ce faire, nous avons approfondi le ressenti de chaque région et l’avons reflété dans les graphiques, créant des zones qui semblent assez diverses. En plus de cela, nous avons conçu des chocobos uniques à chaque région qui ont leurs capacités (par exemple, des chocobos de montagne qui peuvent escalader des falaises abruptes et des chocobos célestes qui peuvent voler, etc.), de sorte que les joueurs devront utiliser leurs chocobos pour explorer chaque zone en profondeur. . J’espère que les joueurs s’amuseront beaucoup avec cet aspect exploration !”, a ajouté Hamaguchi.

“Comme pour le jeu précédent, nous nous sommes efforcés de trouver le bon équilibre entre les anciennes et les nouvelles scènes dans Final Fantasy VII Rebirth, mais nous avons également essayé de relever plus de nouveaux défis que dans Final Fantasy VII Remake avec certaines des nouvelles scènes. Je suis convaincu que ces nouvelles scènes seront extrêmement agréables pour les fans et les nouveaux venus”, a déclaré Kitase. “La carte du monde est vaste et étendue, donc tous ses emplacements ne seront pas utilisés uniquement dans l’histoire principale. En termes de volume, la quantité de contenu secondaire dans Final Fantasy VII Rebirth est presque le double de celle du contenu de la quête principale. Les joueurs qui souhaitent Pour profiter du décor de Final Fantasy VII à un niveau encore plus profond, vous pourrez explorer tous les coins du monde, en découvrant de nombreuses expériences différentes et passionnantes telles que de nouvelles histoires, des batailles et des mini-jeux à jouer. Il sera également possible de revenir à n’importe lequel des les régions du monde même après que la quête principale ait quitté cette zone, vous n’avez donc pas à vous soucier de laisser des choses derrière vous ou inachevées. Nous avons annoncé que le projet de remake de Final Fantasy VII sera une trilogie et que chaque entrée sera être un jeu autonome à part entière. Pour cette raison, l’équilibrage de chaque jeu est effectué indépendamment et les niveaux et capacités d’un joueur ne seront pas transférés d’un jeu à l’autre. Cependant, nous avons créé des bonus spéciaux pour les fans qui ont joué au match précédent, leur permettant de commencer avec un petit quelque chose en plus”, a ajouté Hamaguchi.

“Le monde de Final Fantasy VII Rebirth est beaucoup plus vaste que celui de Final Fantasy VII Remake. Pour cette raison, l’équipe a créé diverses nouvelles musiques pour accompagner cela. Nous avons également élargi la variété des genres musicaux cette fois-ci, donc je pense qu’il Bien sûr, nous avons également de nombreux réarrangements de morceaux classiques du Final Fantasy VII original, donc j’espère que les fans apprécieront de comparer les deux itérations de la même chanson pour voir ce qui a changé. “Dans la bande-annonce récemment publiée, il y a un réarrangement du thème principal de Final Fantasy VII sous forme de musique de combat et vous donne un avant-goût de la direction que l’équipe a décidé de prendre dans Final Fantasy VII Rebirth”, a déclaré Keiji Kawamori, le superviseur musical.

“Chaque bande-annonce a un objectif spécifique. Puisqu’il s’agit du deuxième volet du projet de remake de Final Fantasy VII, certaines personnes ont joué au jeu précédent ou des fans enthousiastes qui suivent les mystères intégrés. Néanmoins, pour les nouveaux arrivants ou ceux simplement intéressés par le Dans la série Final Fantasy VII, nous voulions inclure un aperçu complet du type d’expérience qu’ils vivront avec ce projet de remake. Il y a donc moins de prétention mystérieuse dans l’histoire cette fois, mais vous pouvez vous attendre à la prochaine bande-annonce. Si vous avez joué au Final Fantasy VII original, je suis sûr que vous pouvez deviner de quelle scène je parle : vous pouvez contrôler Sephiroth dans la même scène de ce titre que dans l’original. Nous l’avons déjà mentionné plusieurs fois. , mais l’ordre dans lequel vous pouvez explorer les lieux n’est pas le même que celui du Final Fantasy VII original, et il y a quelques changements dans l’ordre. Par exemple, Wutai, l’un des lieux principaux, ne fait pas partie de Final Fantasy VII. Itinéraire de la Renaissance et sera visité dans le prochain. Bien qu’il y ait quelques changements dans l’ordre des lieux, les lieux représentés dans ce titre s’étendent jusqu’à “La Capitale Oubliée”, où le plus grand destin de Final Fantasy VII vous attend”, a déclaré Nomura.

Pendant des années, la Shinra Electric Power Company a fourni au monde de l’énergie aux dépens du flux de vie, la « rivière » où toute vie coule et quand elle revient. Après avoir pris d’assaut le siège de l’entreprise et engagé des batailles pendant des siècles, Cloud et ses compagnons laissent Midgar derrière eux et partent vers le monde entier. Une fois dans les prairies, ils montent à bord de chocobos et se lancent dans un voyage vers une destination inconnue. Pendant ce temps, Zack, battu et battu lors de son combat contre une armée de soldats, traverse les terres désolées jusqu’à Midgar avec un Cloud empoisonné par le mako sur son épaule. Bien qu’il ait échappé à la mort pour l’instant, la faille inquiétante dans le ciel ne lui donne guère de raisons de se réjouir. Mais ce n’est pas la seule menace à laquelle le monde est confronté. Le Comité de résistance de la Shinra, soutenu par le gouvernement intérimaire de Wutai, déclare la guerre à l’entreprise ; des personnages enveloppés de robes noires portent avec eux le cadavre de Jénova, véritable calamité venue d’un autre monde ; et les Armes, gardiens féroces et monstrueux de la planète, se sont récemment réveillées. Au milieu de ce chaos, Sephiroth a mis son plan à exécution, garantissant ainsi qu’une myriade de destins s’entrelacent et renaîtront.

Et un rapide aperçu des personnages : Cloud Strife (exprimé par Cody Christian en anglais, Takahiro Sakurai en japonais), un ex-SOLDAT : première classe, est venu à Midgar pour commencer un nouveau chapitre de sa vie de mercenaire. À l’invitation de son amie d’enfance Tifa, il accepte un emploi chez Avalanche. Ensemble, ils affrontent Shinra, laissant finalement Midgar derrière eux à la poursuite de Sephiroth et de la vérité, une quête qui les amènera à défier le destin lui-même. Il combat à l’épée en basculant entre les modes spécialisés en mobilité et en attaque. Un seul coup de son épée géante peut simultanément faire tomber plusieurs ennemis. Certaines de ses capacités lui permettent également de mener le combat dans les airs.

Barret Wallace (John Eric Bentley/Masato Funaki) est le chef d’une cellule Avalanche indépendante. Barret mène une opération visant à détruire les réacteurs mako de Shinra. Cependant, il en paie le prix fort lorsque l’entreprise riposte et que ses camarades meurent entre deux feux. Armé des souvenirs de ses amis perdus et de la nouvelle connaissance des plans de Sephiroth, il quitte Midgar pour sauver la planète et sauvegarder l’avenir de sa fille, Marlene. Il se bat avec le Gunarm. Il compense son manque de vitesse en termes de robustesse et de force, convertissant sa colère envers Shinra en puissance de feu brute. Il utilise une variété d’attaques à distance, allant des salves à tir rapide aux puissantes explosions, qui lui permettent de frapper ses ennemis dans les airs ou sur le champ de bataille.

Tifa Lockhart (Britt Baron/Ayumi Ito), bien que membre fidèle d’Avalanche, une organisation clandestine opposée à la Shinra, remet néanmoins en question les tactiques extrémistes du groupe, luttant pour concilier sa cause avec sa conscience. Ce conflit interne atteint son paroxysme lorsque les actions de son groupe conduisent effectivement à la chute de la plaque du Secteur 7. En proie à la culpabilité, elle quitte Midgar à la recherche d’une nouvelle voie. Elle enchaîne des combos rapides à l’aide de gants tout en utilisant diverses techniques d’arts martiaux. Son ATB se remplit rapidement, permettant plusieurs capacités en succession rapide. Elle possède également plusieurs compétences qui endommagent davantage les ennemis en vol ou décalés. Aerith Gainsborough (Briana White/Maaya Sakamoto) est une marchande de fleurs qui vit dans la ville souterraine du secteur 5 et est la dernière descendante des Cetra, un peuple connu pour communier avec la planète. Shinra la fait prisonnière dans leurs efforts pour atteindre la « terre promise » annoncée par Cetra, mais Cloud et sa compagnie viennent à son secours. Elle s’échappe de Midgar et se lance dans un voyage dans le monde extérieur dont elle rêve depuis longtemps. Utilisant le pouvoir de la magie, elle lance des sorts à distance de sécurité et lance des attaques qui ciblent ses ennemis avec un bâton. Elle peut également invoquer des protections bénéfiques, se déformer entre elles et restaurer les PV du groupe grâce à sa limite.

Red XIII (Max Mittelman/Kappei Yamaguchi) est une bête avec une queue enflammée, une fourrure cramoisie, des griffes mortelles et la capacité de parler. Cloud et sa compagnie l’aident à échapper aux griffes du professeur Hojo et il les rejoint dans leur voyage. Son espèce est connue pour sa longue durée de vie et il ne fait pas exception. Comme ce natif de Cosmo Canyon est le membre le plus âgé du parti, il offre occasionnellement à ses membres des paroles de sagesse. Il attaque ses ennemis avec un assaut implacable, les frappant avec une férocité bestiale avec un collier. Se prémunir contre les attaques entrantes alimentera sa jauge de vengeance. Une fois terminé, il peut libérer sa bête intérieure, mais des compétences suffisantes sont nécessaires pour maximiser son potentiel. Yuffie Kisaragi (Suzie Yeung/Yumi Kakazu) est membre du corps d’élite des agents ninja de Wutai. Yuffie infiltre Midgar avec pour mission de voler le « matériel ultime » à Shinra. Son plan se termine par un désastre, car elle ne parvient pas à récupérer le matériel et perd son partenaire, Sonon, dans la lutte. Tout comme travailler seule lui fait des ravages, le groupe de Cloud entre en scène. Elle excelle dans les combats à longue et à courte portée grâce à ses compétences d’étoile de lancer et de ninja. Le ninjutsu élémentaire lui permet d’exploiter les faiblesses de ses ennemis sans recourir à des sorts. Elle garde également ses adversaires sur leurs gardes avec diverses attaques aériennes et techniques délicates.

Cait Sith (Paul Tinto/Hideo Ishikawa) est un robot farfelu en forme de félin que l’on voit souvent posé au sommet de son grand copain moogle. L’une des mascottes les plus célèbres de Gold Saucer, il est très apprécié pour sa divination, un service qu’il offre également à Cloud et à ses amis. Son apparence adorable cache également l’accès à une quantité surprenante d’informations privilégiées sur Shinra. Sephiroth (Tyler Hoechlin/Toshiyuki Morikawa) est un ancien SOLDAT : 1ère classe de renommée légendaire. Il serait mort dans l’exercice de ses fonctions à Nibelheim il y a cinq ans. Cela s’avère faux lorsqu’il apparaît au bâtiment Shinra et s’enfuit avec un spécimen de recherche connu sous le nom de “Jenova”. Il joue désormais avec Cloud à chaque occasion, cherchant à changer le cours du destin et à gouverner la planète. Zack Fair (Caleb Piece/Kenichi Suzumura) a peut-être travaillé avec Sephiroth en tant que SOLDAT : 1ère classe. Pourtant, il s’est formé auprès d’un autre opérateur, et c’est de cet homme qu’il a appris à être fier de son travail et qu’il a reçu son emblématique épée de buster. Après une bataille épuisante au cours de laquelle il surmonte tous les obstacles et trompe la mort, Zack retourne à Midgar, dans l’espoir de revoir son amour Aerith, accompagné d’un Cloud empoisonné par le mako.

Final Fantasy VII Rebirth sortira sur PlayStation 5 le 29 février. Pendant ce temps, Final Fantasy VII Remake est en passe de vendre 7 millions d’exemplaires.

Source : Gematsu, Gematsu

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