Baldur’s Gate 3 : le portage PlayStation 5 est disponible ; performances légèrement manquantes [VIDEO]

Néanmoins, c’est agréable de voir le CRPG de Larian apparaître sur la console de Sony (alors que la version Xbox Series attend encore un peu, nous avons déjà expliqué pourquoi, et n’oubliez pas le compromis sur la Xbox Series S ).

 

Le studio belge a révélé comment la manette DualSense est utilisée dans le nouveau Baldur’s Gate sur le blog PlayStation : “Dans les combats entre magiciens, la barre lumineuse prendra la couleur de votre sort – correspondant à la couleur du type de dégâts ou colorée à l’intention du sort que vous lancez. Lors d’une pression accrue, sa luminosité s’intensifiera, accompagnée d’une résonance haptique. Lorsqu’il est affecté par un statut principal comme Paralysé, Saignement ou Charmé, votre contrôleur DualSense s’allumera avec une couleur correspondante.

Nous avons également utilisé les déclencheurs adaptatifs du contrôleur et ajouté des points d’actionnement et un retour pour les déclencheurs gauche et droit, donnant une impression de poids au passage d’un menu à l’autre. Une légère pression sur la gâchette vous permettra de jeter un coup d’œil à vos menus radiaux pendant un moment – une fonctionnalité utile dans le feu de l’action – tandis qu’une pression forte qui dépasse le point de résistance verrouillera le menu”, a écrit Larian.

La vidéo ci-dessous provient d’ElAnalistaDeBits, comparant Baldur’s Gate 3 sur PC et PlayStation 5. Nous obtenons deux modes graphiques sur la console de Sony. En mode Qualité, le jeu vise une résolution de 1440p, fonctionnant à une fréquence d’images de 30 FPS, nous donnant une combinaison des préréglages graphiques Moyen et Élevé de la version PC. Le mode Performance vise également 1440p à une fréquence d’images de 60 FPS, mais passe d’un 1080p dynamique. La végétation, la qualité de l’occlusion ambiante, la résolution des ombres et la résolution du rendu sont inférieures. Même ainsi, il ne parvient souvent pas à conserver soixante images par seconde, et les véritables bugs de performances commencent dans le troisième chapitre, mais le dernier patch s’est concentré sur cela.

Baldur’s Gate 3 arrivera sur Xbox Series plus tard cette année. La version Xbox Series S abandonnera le mode coopératif en écran partagé après qu’un compromis ait été trouvé, Microsoft permettant d’ignorer la parité obligatoire des fonctionnalités de jeu entre les deux consoles Xbox Series.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)