Baldur’s Gate 3 : vaut-il la peine d’être joué sur PS5 ?

Malgré quelques réserves, Baldur’s Gate 3 vaut la peine d’être joué sur PS5 si vous n’avez pas de PC pour le faire tourner.

 

 

Baldur’s Gate 3 est un excellent jeu. La version PC de l’épopée D&D de Larian Studios pourrait bien être l’une des têtes d’affiche du débat sur le jeu de l’année en décembre. La version PlayStation 5 offre une expérience similaire, du moins si vous ne disposez pas d’un PC suffisamment puissant pour faire tourner le jeu correctement. Cela dit, elle présente certainement plus de problèmes techniques que la version PC, même si la plupart de ceux que j’ai rencontrés n’étaient pas rédhibitoires.

Le plus grand choc culturel entre le PC et la PS5 est le fait de jouer avec la manette, qui utilise le même schéma de contrôle que celui que l’on peut désormais utiliser sur PC. Après avoir passé plus de 100 heures à jouer au jeu sur PC avec souris et clavier, j’ai l’impression que DualSense est une douleur pour utiliser les boutons dans un jeu avec tant d’actions à utiliser et de menus à faire défiler, mais plus je passe de temps avec Baldur’s Gate 3 avec une manette, plus vite mon cerveau réapprend instinctivement comment sortir mes sorts préférés, accéder à différentes fonctions et naviguer dans Faerűn depuis le confort de mon canapé.

Baldur’s Gate 3 reste le jeu le plus intuitif lorsque vous pouvez rapidement pointer et cliquer sur l’ennemi que vous voulez pulvériser avec votre Eldritch Blast, mais Larian a tiré le meilleur parti de l’entrée à sa disposition.

Les combats et les déplacements sont utilisables, mais j’ai eu beaucoup plus de mal à effectuer de petites tâches, comme examiner de petits objets dans un environnement surpeuplé. Dans l’une des premières missions secondaires du premier volet de Baldur’s Gate 3, mon équipe de têtards infestés de Mind Flayer fouillait le repaire d’une sorcière et devait trouver une baguette spécifique parmi les affaires du méchant. Il est beaucoup plus facile de parcourir une table couverte de bibelots en cliquant simplement dessus, mais l’utilisation d’une manette nécessite d’appuyer sur plusieurs boutons pour attraper un objet sur la table.

Appuyer sur le d-pad me permet de me concentrer sur les objets de mon environnement et de les faire défiler comme n’importe quel autre menu, mais j’ai vraiment l’impression qu’il faut s’adapter au fait de ne pas avoir de souris pour simplement cliquer sur les objets.

Heureusement, il existe un mode curseur qui permet d’imiter l’utilisation d’une souris, mais il n’est pas aussi précis ou rapide. Je pense que toute personne jouant à Baldur’s Gate 3 sur console pour la première fois sera plus qu’heureuse avec ces outils ; j’ai juste ressenti une frustration momentanée avec la configuration de temps en temps.

 

 

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Baldur’s Gate 3 – avec la manette

 

Bien que le fait de jouer avec la manette ait été une adaptation, j’ai remarqué quelques problèmes techniques généraux sur la PlayStation 5 qui n’étaient pas rédhibitoires, mais qui représentaient au moins une baisse notable des performances et de la fidélité par rapport à la version PC du jeu. Chacun de ces problèmes était mineur en soi, mais au fil du temps, ils se sont combinés pour avoir un effet notable. Il y a des problèmes graphiques tels que l’apparition de textures et des éléments tels que les visages de certains personnages qui n’apparaissent qu’avec peu de détails.

Je l’ai remarqué, en particulier lors de certaines missions secondaires, où même les personnages avec lesquels vous pouvez avoir de longues conversations n’ont pas l’air aussi beaux que sur PC.

Dans la même mission, j’ai sauvé une fille appelée Mayrina des griffes d’une sorcière et j’ai eu de longues conversations avec elle, au cours desquelles il était clair que les détails de son visage et de ses cheveux avaient été un peu réduits pour la PlayStation 5. De telles adaptations sont relativement classiques ; en contrepartie, Baldur’s Gate 3 tourne à une vitesse assez stable de 60 images par seconde en mode performance, bien que si vous souhaitez quelque chose d’un peu plus fidèle au détriment du framerate, l’option est là.

Les problèmes les plus discutables sont moins liés aux performances techniques globales qu’à une fréquence de bugs plus élevée que celle que j’ai connue dans la version PC de Baldur’s Gate 3.

Le mixage sonore est un étrange problème technique, mais il ne gâche en rien l’expérience de Baldur’s Gate 3 sur PlayStation 5. Le problème le plus étrange que j’ai rencontré, et qui se produit malheureusement régulièrement, concerne la sélection des dialogues. En passant d’une sauvegarde à l’autre au cours de mes parties de Baldur’s Gate 3, j’ai rencontré quelques moments où la sélection des dialogues était interrompue d’une manière que je ne pouvais pas résoudre par un jet de dé. À deux reprises, j’ai été impliqué dans une conversation (heureusement, rien qui ne puisse devenir hostile), et au lieu d’avoir plusieurs choix, je n’ai eu droit qu’à une seule option, ” 1. Continuer “.

Il s’agit manifestement d’une option de dialogue qui devrait apparaître, mais qui est cachée en raison d’un bogue.

Dans tous les cas où cela m’est arrivé, il y a eu une interaction mineure, et si j’ai rechargé une sauvegarde, cela a (parfois) corrigé le problème, mais si cela persiste dans des décisions qui changent la vie ou des moments qui changent les relations, cela peut fondamentalement miner l’expérience de Baldur’s Gate 3.

J’ai parlé à quelques personnes qui ont apparemment rarement rencontré ce problème sur PC, mais je ne l’ai jamais vu, et je l’ai rencontré une poignée de fois en succession rapide pendant quelques heures de jeu sur PlayStation 5.

 

 

Baldur's Gate 3

 

 

Buggy ou pas buggy ?

 

L’apparition ou non de bugs dans un jeu vidéo, en particulier dans un jeu comportant autant de systèmes que Baldur’s Gate 3, dépend souvent de la chance. J’ai joué à Baldur’s Gate 3 relativement sans problème sur PC, et Larian a quand même pu sortir un patch qui a corrigé plus de 1000 bugs, dont la plupart que je n’ai jamais vus. Je ne peux pas dire avec certitude si les problèmes sur PS5 sont juste de ma faute, ou si c’est parce que certains des bugs sont plus flagrants dans ce portage console.

Quoi qu’il en soit, Larian Studios est conscient de ce problème particulier, dont l’apparition sur ma PS5 est probablement le plus grand avertissement quant à savoir si je recommanderais ou non de jouer à Baldur’s Gate 3 sur cette console.

Cela dit, c’est un soulagement de pouvoir enfin jouer à Baldur’s Gate 3 depuis mon canapé. Je suis encore en train de travailler sur la deuxième partie du jeu, et le fait de pouvoir m’asseoir et me détendre pendant que je joue aux missions et aux histoires que j’ai manquées la première fois est un vrai plaisir. Mais plus que cela, j’ai hâte de voir plus de gens faire l’expérience de ce jeu. Les aspérités de la PlayStation 5 sont probablement dans ma tête parce que j’ai passé beaucoup de temps à y jouer sur un PC décent, mais si vous craigniez que la version console n’affaiblisse l’expérience, ce n’est pas le cas ici.

Source : PlayStation

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