Non, nous ne parlons pas de Lords of the Fallen de 2014, développé par Deck13 pour CI Games (le studio allemand a ensuite développé les titres The Surge et Atlas Fallen), mais de sa suite, sortie en dernier année.
Exuter a rapporté que le RPG d’action, que nous pouvons appeler en toute sécurité un clone de Souls, arriverait sur le service d’abonnement de Microsoft. On ne sait pas exactement quand, mais les sources d’Exputer affirment que le développement d’Hexworks sera disponible sur Xbox Game Pass d’ici fin mai. Le timing est intéressant, et c’est probablement pourquoi cela se produit, comme l’a écrit Saull Gascon, le producteur exécutif de Hexworks, sur Xbox Wire à propos de la mise à jour 1.5 de Lords of the Fallen, Master of Fate…
“Cette semaine, nous avons atteint notre plus grande étape depuis le lancement : la version 1.5 – Master of Fate. C’est l’aboutissement de plus de 30 mises à jour depuis le lancement qui ont ajouté du nouveau contenu et des mises à jour de qualité de vie – y compris un équilibrage rigoureux des difficultés – qui ont considérablement amélioré les performances, la stabilité. , et une optimisation à tous les niveaux. Tout cela a fait de Master of Fate la meilleure version de Lords of the Fallen à ce jour”, a écrit Gascon.
On ne sait pas encore si Lords of the Fallen fera partie du Game Pass. En attendant, voici un rappel de ce qui s’en vient dans les prochains jours. Kona II : Brume (console, PC, cloud) le 7 mai, Little Kitty, Big City (console, PC, cloud) comme nouveau titre le 9 mai, et Brothers : A Tale of Two Sons (console, PC, cloud) le 14 mai comme titre de retour. Ces derniers jours, Have a Nice Death (console, PC, cloud) et Tomb Raider : Definitive Edition (console, PC, cloud) ont rejoint le service.
Si Lords of the Fallen apparaît lors de la deuxième série de mises à jour en mai, nous ne manquerons pas d’en parler.
Source: WCCFTech, Exputer, Xbox Wire, Gematsu