Le jeu multijoueur The Horizon est-il dans une situation similaire à The Last of Us ?

Sony et son expansion dans le modèle de service en direct n’ont pas été adaptés jusqu’à présent.

 

Le développement de jeux n’est pas une tâche facile, même pour les studios internes, et lorsqu’on tente de déplacer une propriété intellectuelle vers un nouveau modèle de jeu, les défis se multiplient. Ce n’est pas une montagne gérable à gravir pour Guerrilla Games ou Naughty Dog, car les deux studios souhaitent se développer en service live avec Horizon et The Last of Us, respectivement. Le seul problème est que nous ne savons pas grand-chose sur l’un ou l’autre, et Naughty Dog a récemment écrit qu’ils avaient besoin de plus de temps pour développer le projet (peut-être que Bungie, un pionnier du modèle de service en direct, n’a pas donné une évaluation suffisamment bonne de les progrès du studio jusqu’à présent).

Le mode multijoueur autonome de The Last of Us a fait l’objet de rumeurs en 2019 lorsque Naughty Dog a confirmé que The Last of Us Part II n’aurait pas de composant multijoueur. Depuis, l’équipe développe le projet, que nous appellerons The Last of Us: Factions faute de nom officiel, annoncé lors du Summer Game Fest de l’année dernière par Naughty Dog et Sony, promettant d’en entendre davantage. plus tard en 2023. Deux tiers d’une année se sont écoulés depuis, et on ne le voit toujours pas.

La situation de Guerrilla est différente : en décembre, le studio a confirmé via une offre d’emploi qu’il développait un jeu en ligne dans l’univers Horizon, et en juillet, le directeur du studio Jan-Bart van Beek a déclaré qu’il s’agissait d’un jeu coopératif. Ni Guerrilla ni Sony Interactive Entertainment n’ont officiellement déclaré plus que cela.

Supposons qu’aucun des deux studios n’en dise plus sur son jeu pour éviter les plaintes concernant la qualité. Dans ce cas, le silence est compréhensible. Pourtant, les deux principaux studios PlayStation Studios doivent tout donner, car Sony ne pourra pas se positionner sur le modèle du service en direct si nous ne voyons que des titres oubliables qui vont et viennent d’ici un an (ce fut le cas avec la sortie par Square Enix de Babylon’s Fall de PlatinumGames…).

Source : GameRant

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)