Microsoft retient les jeux multiplateformes !

Plusieurs développeurs se sont plaints de la Xbox Series S. Microsoft a admis qu’il considère cette console comme le modèle de base de la génération actuelle de consoles, donc la situation n’est pas simple.

 

Microsoft considère la Xbox Series X comme la mise à niveau de «demi-génération», tandis que les développeurs recherchent principalement la parité entre la PlayStation 5 et la Xbox Series X. Cependant, la société de Redmond s’attend à ce qu’il n’y ait aucune différence de fonctionnalités entre les deux modèles Xbox Series. , et cela commence à poser de plus en plus de problèmes aux développeurs. Parmi eux se trouve le Finlandais Remedy Entertainment, dont le directeur des communications du studio, Thomas Puha, sympathise avec Larian Studios.

Ce n’est pas un hasard si l’équipe belge n’a pas annoncé la date de sortie de la version Xbox Series de Baldur’s Gate III, car le gameplay coopératif en écran partagé sur Xbox Series S n’est pas stable (l’équipe promet des mises à jour à ce sujet plus tard cette année ). Voici la réflexion de Puha sur Twitter (non, pas X) : “Je ressens la douleur de Larian sur [la Xbox] Series S. Il ne s’agit pas d'”optimiser à la fin” – Oh, non. Vous devez tenir compte des limitations techniques dès le début de développement. Personne ne veut penser à cela lorsque vous commencez à créer votre jeu alors que tout est possible.”

On pourrait mentionner que c’est la même situation qu’avec le PC, avec un million de configurations. Il y a aussi réfléchi : bien qu’il ait avoué avoir trop simplifié les choses, il faut lui croire que l’évolutivité de la version PC est différente, et pour plusieurs raisons, il n’est pas aussi simple de faire la même chose sur les deux consoles Xbox Series. La situation est donc un peu compliquée, et à cause de cela, il est possible que certains développeurs ignorent la paire de consoles de Microsoft en raison des restrictions qu’ils ont mises en place.

La solution la plus simple serait que Microsoft abandonne la parité des fonctionnalités obligatoires entre les deux Xbox Series. Pourtant, la société de Redmond est trop fière d’elle-même, pour qu’elle ne soit qu’un dernier recours pour eux…

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)