Le problème de fuite de mémoire de Diablo IV pourrait être résolu la semaine prochaine

Pas étonnant que nous disions que 16 Go de RAM sur un PC sont presque obligatoires, car il n’y a pas que les navigateurs Web (en particulier Google Chrome) qui peuvent consommer de la mémoire !

 

Avant même sa sortie en juin, on remarquait déjà que le jeu d’Activision Blizzard sur PC souffrait de fuites de mémoire, c’est-à-dire qu’il consommait de plus en plus de RAM en cours d’exécution, ce qui pouvait l’amener à commencer à utiliser le fichier d’échange sur votre PC, qui est plus lent que la mémoire, et pourrait le faire fonctionner de manière saccadée, ou dans le pire des cas, il pourrait se figer (ce qui, bien sûr, en mode Hardcore, entraînerait la mort de votre personnage… et ce n’est pas juste , même s’ils développent une solution pour cela).

Adam “PezRader” Fletcher, directeur du développement communautaire mondial de Diablo 4, a écrit sur Reddit que les développeurs travaillent sur un problème de mémoire et qu’un correctif à venir la semaine prochaine devrait le résoudre. Ils prévoient de publier le correctif le 18 juillet et Fletcher a déclaré que la résolution du bogue de fuite de mémoire était un peu délicate. Espérons que cela offrira une expérience plus stable sur des machines plus faibles et plus anciennes.

La saison du malin viendra avec le téléchargement du patch le 18, qui commence le 20. La fonction Rebirth faisait également partie des thèmes. C’était dans Diablo III mais a été exclu de IV. Fletcher dit que ce n’est pas ENCORE une option dans Diablo IV, mais il a beaucoup entendu parler des membres de l’équipe, donc ils savent que les joueurs le manquent. Cette fonctionnalité signifie qu’un personnage non saisonnier peut être converti en un personnage saisonnier, réinitialisant sa progression, son équipement et son niveau, de sorte qu’il renaît métaphoriquement en le réinitialisant.

Et un bug a fait surface sur Reddit, dont la vidéo a malheureusement été supprimée par les modérateurs du subreddit Diablo IV (on se demanderait, à quoi bon cet excès de zèle ?). L’utilisateur, High-With-You, était censé accomplir une mission appelée A Sodden Pact dans la région de Scosglen du jeu. Ils ont trouvé un coffre au trésor au nord de l’objectif, qui laissait tomber du butin à chaque clic. C’est dommage que nous ne puissions pas vous montrer cela dans la vidéo car cela devait être un spectacle très humoristique. (Cela a dû aussi causer une fuite de mémoire.)

Source : WCCFTech, PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)