Daedalic Entertainment revient dans l’édition après son désastreux jeu Gollum !

Et avec cela, nous devons abandonner l’un de leurs projets non encore annoncés mais financés par le gouvernement.

 

L’Allemand Daedalic Entertainment a décidé d’arrêter le développement de jeux en interne, car The Lord of the Rings : Gollum était terrible malgré plusieurs retards (c’est peut-être déjà l’un des trois pires jeux de l’année !). Dans une déclaration envoyée à gameswirtschaft.de, l’éditeur a qualifié la suspension de leurs développements internes de tournant difficile, mais a également fait preuve d’optimisme, car ils ont déclaré que cette décision était “un nouveau départ dans la longue histoire de Daedalic Entertainment”. Mais arrêter le développement n’est pas si simple.

Au moins 25 personnes sont impliquées, elles devront donc soit déménager ailleurs dans le réseau de l’entreprise allemande, soit faire face à la perspective d’être licenciées. “Nous apprécions chaque membre de l’équipe, et il est important que la transition se passe le mieux possible. Par conséquent, nous aiderons nos anciens employés à trouver de nouvelles opportunités au sein de notre réseau”, a écrit Daedalic. L’entreprise a peut-être aussi causé des maux de tête au coéditeur (et propriétaire Daedalic…) French Nacon, en tant que Le Seigneur des Anneaux : Gollum, est lauréat d’un prix framboise sur Metacritic et OpenCritic, car il s’agit de la moyenne la plus basse- jeu classé (?) de 2023. Après tout, l’apology.jpg, la tactique pathétique suivie par de nombreuses entreprises (sortie d’un jeu dans un état horrible, image d’excuse sur Twitter…), est ridicule. Après ça, on peut dire que c’est faux car, à l’époque, ils promettaient plus de mises à jour et d’améliorations pour le jeu…

Nous avons récemment écrit sur un autre jeu du Seigneur des Anneaux que Daedalic avait soutenu et qui devait sortir fin août 2024, étant en développement depuis 2022. Ce projet doit également être abandonné car il s’agissait également d’un développement interne. Mais le nouveau jeu Deponia, Surviving Deponia, n’a pas besoin de l’être, car une société externe, AtomicTorch Studio, le développe.

Après tout, c’est probablement mieux si Daedalic s’en tient à l’édition, ou peut-être au genre pointer-cliquer, parce que c’est ce dans quoi l’entreprise allemande excellait…

Source : VGC, Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)