Le redémarrage de Perfect Dark n’est-il toujours nulle part dans son développement ?

Microsoft travaille sur un redémarrage de la franchise depuis cinq ans et est encore à des années de sa sortie…

 

IGN a publié un article dévastateur sur le redémarrage de Perfect Dark, dans lequel The Initiative, précédemment présenté comme un studio Xbox d’élite, ne pouvait apparemment pas produire de travail significatif par lui-même (c’est ce que les développeurs qui ont travaillé sur de plus grands on s’attend à ce que les jeux précédents le fassent…), car Crystal Dynamics, qui fait partie du groupe Embracer, aide au projet. L’article d’IGN présente treize développeurs qui ont travaillé sur le jeu dans trois studios différents !

Perfect Dark, destiné à être une exclusivité Xbox, en est encore aux premiers stades de développement malgré cinq ans depuis que Microsoft a commencé à travailler dessus et est encore à 2-3 ans de sa sortie ! Pour couronner le tout, le géant de la technologie basé à Redmond prévoit une sortie épisodique, mais cela pourrait changer en fonction de ce qui reste en développement. Le studio est dirigé par Darrell Gallagher, qui était auparavant responsable du développement chez Activision et Square Enix avant de se retrouver parmi les fondateurs de The Initiative en 2018.

Perfect Dark est apparu pour la dernière fois en 2005 comme l’un des premiers titres de la Xbox 360. C’était Perfect Dark Zero. Le nouveau jeu devait être un thriller d’agent secret se déroulant dans un monde dans un futur proche, et Microsoft a officiellement annoncé le projet en 2020. Certain Affinity y travaillait également entre 2019 et 2021, mais cela n’allait nulle part, et The Initiative avait un taux de roulement élevé au cours de la dernière demi-décennie. Pendant ce temps, le studio a même changé de moteur, il utilise donc désormais Unreal Engine 5 (tout comme The Coalition, qui utilise la technologie d’Epic Games pour un nouveau Gears).

Selon IGN, il s’agit d’un FPS centré sur l’histoire qui combine combat et espionnage de gadgets, mais certaines technologies de mouvement expérimentales ont également été évoquées. En principe, le développement va dans la bonne direction. Le responsable de Xbox Game Studios, Matt Booty, a donné un examen complet du jeu en mai et a déclaré que l’époque où un seul studio travaillait sur un jeu à grande échelle était révolue. Droite. Bien sûr.

Source : VGC

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